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求助,早上到现在总算要发射火箭了

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1科技胜利跑的四个项目是和生产力还是科技挂钩
2城市是扩地挂专家那个优先级高
3前两个时代的城市放了不少奇观是不是意味着第三个时代留作城镇,包括首都转移
4标速下,正常城市生产力一般是多少,飞天城发射火箭项目一般多少回合可以跑完
好累,和文明六一个样,感觉依旧没有减负干仗不带停的


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-09-07 22:26回复
    1生产力和科技都需要,科技跑得快,你才能早解锁建筑,可以花钱买建筑,生产力高才能跑出项目,项目买不了。
    2扩地与专家看收益啊,有玩改良设施流派(扩地后修或买改良设施过时代照常加成),想上专家,那么该地点相邻加成一定要高(政策卡,属性点,相邻加成,纪念物去叠叠乐吧)
    3提前自己规划,考虑相邻加成地点(科锤靠资源,文笑脸靠山脉,钱粮靠河海,奇观加一切),你6个奇观中间非仓库建筑那么过时代往里换新建筑塞专家就行(相邻加成高),你要是一堆奇观仓库乱造,又没加成又挤压格子,还是换首都吧。
    4没标准,你就死命叠吧


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2025-09-08 01:50
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      2026-04-20 02:55:43
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      1.执行项目是根据生产力,就把研究项目当成造一个兵就行
      2.前期把重要的资源地块或者自然奇观地块啥的上了人口就行,后面在上人口只能给农场渔船啥的加食物的时候就直接上专家,而且探索时代科技传承要求你有多少个产量大于40的地块也是主要靠专家
      3.我是每个时代能迁都就迁都,这样一是螚白嫖一个城市,二十迁都之后有大量空闲土地造新奇观,不过越是以后时代的奇观感觉越弱,因为设计师一直都是给固定数值,比如三文化四科技啥的,这样的固定数值前期很强,但是到了后面是不够看了
      4.越多越好呗


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-09-08 08:46
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