之前在B站上刷到了有关游戏《Look Outside》的视频,刚开始我是一点都不想玩这款游戏的,因为画风太猎奇、而且我本人不是特别喜欢回合制RPG。
但是!
看了一位up主介绍游戏队友的视频后我就立刻走不动道了。有两个队友的机制实在是太让我兴奋了。
一个能堆属性、一个能捡垃圾(主要是收集资源)。
第一个队友名叫乔尔,是一个脸上的裂口长满了牙齿的男孩,拥有根据自身血量造成伤害的AOE技能,被动技能就是击杀敌人提高生命值上限。这不输出型的塞恩吗?我玩塞恩不喜欢送死流,最爽的时候就是踏踏实实发育,然后仗着皮厚血高看着对面全都打不动你,一拳爆破轰掉防御塔半管血。这个乔尔明显可以靠刷血量打出爆发伤害,而且血量高也意味着高尔夫球杆很难把他的脑袋打爆。


第二个队友是拾荒者莫顿,随机敲门事件会偶尔遇到他,给予他一些废料做交易后可以拉他入队。战斗中他可以用绷带和急救包恢复队友状态,战斗外,如果你有废料,可以让他使用“搜寻垃圾”技能来获得一些专属装备,真是让我梦回《辐射4》里搜集资源和屯物资的时光。


仔细一想,我玩上头的游戏里,大多都带点堆属性和捡垃圾(收集资源)的机制。
比如说《来自边境》的犬娘“紫安”就带有一个增加爆率的被动技能,紫安入队比较早,我开荒一直带着她,第一个完成的通关剧情就是她的。


《魔物娘场馆》里面的植物娘,拥有一个被动技能,接客满足度达到100%就能增加3点体力上限。

还有《天结神缘》二周目的盗狮子,宝物回收、回收宝物……
不知道各位有没有玩过带有类似“叠属性”和“收集资源”机制的游戏,能不能分享一下。
但是!
看了一位up主介绍游戏队友的视频后我就立刻走不动道了。有两个队友的机制实在是太让我兴奋了。
一个能堆属性、一个能捡垃圾(主要是收集资源)。
第一个队友名叫乔尔,是一个脸上的裂口长满了牙齿的男孩,拥有根据自身血量造成伤害的AOE技能,被动技能就是击杀敌人提高生命值上限。这不输出型的塞恩吗?我玩塞恩不喜欢送死流,最爽的时候就是踏踏实实发育,然后仗着皮厚血高看着对面全都打不动你,一拳爆破轰掉防御塔半管血。这个乔尔明显可以靠刷血量打出爆发伤害,而且血量高也意味着高尔夫球杆很难把他的脑袋打爆。


第二个队友是拾荒者莫顿,随机敲门事件会偶尔遇到他,给予他一些废料做交易后可以拉他入队。战斗中他可以用绷带和急救包恢复队友状态,战斗外,如果你有废料,可以让他使用“搜寻垃圾”技能来获得一些专属装备,真是让我梦回《辐射4》里搜集资源和屯物资的时光。


仔细一想,我玩上头的游戏里,大多都带点堆属性和捡垃圾(收集资源)的机制。
比如说《来自边境》的犬娘“紫安”就带有一个增加爆率的被动技能,紫安入队比较早,我开荒一直带着她,第一个完成的通关剧情就是她的。


《魔物娘场馆》里面的植物娘,拥有一个被动技能,接客满足度达到100%就能增加3点体力上限。

还有《天结神缘》二周目的盗狮子,宝物回收、回收宝物……
不知道各位有没有玩过带有类似“叠属性”和“收集资源”机制的游戏,能不能分享一下。