打完圣堡工厂,拿了建造者徽章了,应该也算玩了一小半了,我要给差评
问题已经不是单纯的难或者恶心,而是无趣
一代核心的探索乐趣,护符,在这代被削没了
丝之歌的护符突出三个特点——稀少,无用,难组合
这就导致探图的奖励感完全崩溃
一,护符很少,导致探索岔路里的奖励不是碎片包,就是念珠串,至于面甲碎片和徽章,没有跳跳乐和连战根本别想拿
跑来跑去跑到头发现里面是一个碎片包,tc知道这种体验有多恶心人吗?
我缺那八十碎片或者三十念珠?
二,无用,我现在手上也应该有十几个护符了
除了指南针和蜂群聚集,其他护符的效果几乎全被一代同款完爆
像这个德鲁伊或者这个880的多重织丝器,效果不说被幼虫之歌和深度聚集爆了十条街也得有九条街。
对新玩家来说可能还好,对玩过一代的人来说,一拿一个被完爆,这种体验真是恶心完了。
三,没有组合的乐趣
一代在我看来最有趣的地方就是护符可以随意组合,自由探索不同流派搭配真的很有意思
丝之歌就不一样了,经典教你玩游戏,徽章的护符搭配是绑死的,两蓝两黄一红或者怎么样,没办法再像一代一样随意组合
搞得我现在捡到护符直问这玩意有什么用
我玩到现在大概只觉得两个护符有用,一个回血盾一个道具涂毒,剩下的几乎全是垃圾
我大概可以理解为什么把护符削成这个样子,为了给道具或者徽章让路也难免
但这个徽章真的就比护符好玩吗?
一个漫游者相当于下毒的快劈,一个收割者相当于下毒的修长印记,想推这个徽章倒是少下点毒啊,毒点这么大我怎么玩
问题已经不是单纯的难或者恶心,而是无趣
一代核心的探索乐趣,护符,在这代被削没了
丝之歌的护符突出三个特点——稀少,无用,难组合
这就导致探图的奖励感完全崩溃
一,护符很少,导致探索岔路里的奖励不是碎片包,就是念珠串,至于面甲碎片和徽章,没有跳跳乐和连战根本别想拿
跑来跑去跑到头发现里面是一个碎片包,tc知道这种体验有多恶心人吗?
我缺那八十碎片或者三十念珠?
二,无用,我现在手上也应该有十几个护符了
除了指南针和蜂群聚集,其他护符的效果几乎全被一代同款完爆
像这个德鲁伊或者这个880的多重织丝器,效果不说被幼虫之歌和深度聚集爆了十条街也得有九条街。
对新玩家来说可能还好,对玩过一代的人来说,一拿一个被完爆,这种体验真是恶心完了。
三,没有组合的乐趣
一代在我看来最有趣的地方就是护符可以随意组合,自由探索不同流派搭配真的很有意思
丝之歌就不一样了,经典教你玩游戏,徽章的护符搭配是绑死的,两蓝两黄一红或者怎么样,没办法再像一代一样随意组合
搞得我现在捡到护符直问这玩意有什么用
我玩到现在大概只觉得两个护符有用,一个回血盾一个道具涂毒,剩下的几乎全是垃圾
我大概可以理解为什么把护符削成这个样子,为了给道具或者徽章让路也难免
但这个徽章真的就比护符好玩吗?
一个漫游者相当于下毒的快劈,一个收割者相当于下毒的修长印记,想推这个徽章倒是少下点毒啊,毒点这么大我怎么玩


PicACG


的樱巫女








