一、莱福11级明显超模了,伤害过于imba,虽然买起来代价很大,但是这种运营模式太毛子了,不是长久之计。
相比之下,WG的11级就好多了,研发经验不多而且购买价格不高,白板就是10.2-10.5级的水平,升级满了才11级水平,而且部分车白板极其难受(比如鹿角虫),部分车现在升级满了还是辣鸡(比如432U)。
二、11级的升级设置也很好,之前改装就让人没什么用全局的欲望,但是升级不是,某些车扛不住白板,直接全局升级,用不了几万经验能提升很大的游戏体验,也算是值的。
三、2.0开了之后,不仅发了债券,还在债券商城上了鼠虎和毛蟹,这俩还算是当打的车,可以说是相当照顾新手了。
四、这次发的收藏家勋章可以说是个惊喜,虽然条件在我看来还不够苛刻,但是亚服确实没几个人拿到,也算是对重氪玩家有个初步的交代。
未来5-8年,WG只需要重新设计好UI,其他的光吃11级福利就够了,等11级出满了,才是下一个危机,可以说是很好的弥补了钢铁猎手项目失败的亏空。
相比之下,WG的11级就好多了,研发经验不多而且购买价格不高,白板就是10.2-10.5级的水平,升级满了才11级水平,而且部分车白板极其难受(比如鹿角虫),部分车现在升级满了还是辣鸡(比如432U)。
二、11级的升级设置也很好,之前改装就让人没什么用全局的欲望,但是升级不是,某些车扛不住白板,直接全局升级,用不了几万经验能提升很大的游戏体验,也算是值的。
三、2.0开了之后,不仅发了债券,还在债券商城上了鼠虎和毛蟹,这俩还算是当打的车,可以说是相当照顾新手了。
四、这次发的收藏家勋章可以说是个惊喜,虽然条件在我看来还不够苛刻,但是亚服确实没几个人拿到,也算是对重氪玩家有个初步的交代。
未来5-8年,WG只需要重新设计好UI,其他的光吃11级福利就够了,等11级出满了,才是下一个危机,可以说是很好的弥补了钢铁猎手项目失败的亏空。
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凡人皆需侍奉











