伤害系数1.5-2倍,路边一个小怪要八刀,tc你们脑子有问题吗,改1.5倍6刀,2倍4刀,基本合理
双伤怪改一伤,出门就五滴血,怪摸我三下就死了,这合理吗?
一律改为一伤,基本合理
念珠2倍掉落,打了一路结果到商人那一看,自己什么也买不起的痛苦,tc你们懂吗?
碎片无上限储存,工具本身就有次数限制了,很难理解碎片还要限制的意义何在?boss战死了好几回之后发现弹尽粮绝,只能出门刷碎片的痛苦tc你们懂吗?
改为无上限,基本合理
双伤怪改一伤,出门就五滴血,怪摸我三下就死了,这合理吗?
念珠2倍掉落,打了一路结果到商人那一看,自己什么也买不起的痛苦,tc你们懂吗?
碎片无上限储存,工具本身就有次数限制了,很难理解碎片还要限制的意义何在?boss战死了好几回之后发现弹尽粮绝,只能出门刷碎片的痛苦tc你们懂吗?










