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回复:最好笑的笑话:屠夫是为了防止速修才30的

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记得16年刚玩的时候,10把有个1 2把,屠夫是直接贴脸的,那时候没有守尸黄条,直接就是一挂没,现在10把,有个7 8把,卡范围30的,不过以前是真的好玩,整体画面黑糊糊的像躲猫猫贼有意思,最喜欢的追着屠夫py,或者玩屠夫遇见笨蛋下不去手去py,现在这个技能机制感觉已经落后了,没用的技能太多,以后只会越来越臃肿,不如改成2v8那种技能机制,还好平衡一点。


IP属地:安徽来自Android客户端65楼2025-09-08 16:00
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    一年半以前最强的打法还是双针对,怎么就30自诞生以来就是最强打法了


    IP属地:黑龙江来自Android客户端66楼2025-09-08 16:39
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      2026-02-08 05:34:31
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      对的对的,以前烧烤摸宝你是选择性失忆是吧


      IP属地:广东来自Android客户端67楼2025-09-08 16:52
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        30我没意见,但某些人来贴吧骂换挂是纯纯孬子有病,你打30还不让我带防30技能,屠夫这边也是村规起来了


        IP属地:山东来自Android客户端68楼2025-09-08 17:09
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          不是,我一个新手,一共四个人就他最菜,别人我追不上,我不追他追谁,追自己嘛😡


          IP属地:山东来自Android客户端69楼2025-09-08 17:29
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            30不算最强的打法吧,也就打打单排人。反而速修能反制30,最怕的是屠夫守尸30结果队友还逛街。


            IP属地:浙江来自Android客户端70楼2025-09-08 18:13
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              最搞笑的是30屠说什么不守没节奏。遇到太多次五台机四台机开守了,开局秒倒一个还节奏差,那没话说了。速修这词到底是谁发明出来的,什么玩意儿。人类不修机干嘛。打击削弱了,钢筋削弱了,自摸削弱了,修机速度削弱了。人类和屠夫互动成本无限高。我真不修了,不带工具箱,不带修机技能,带打击带爆柜带手电陪你玩,又说人类不友好,高血压了。是不是逛街半天,然后装模作样跑一跑,让屠夫享受捕猎的感觉才是合格的逃生者?


              IP属地:广东来自Android客户端71楼2025-09-08 18:39
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                老版本BBQ没改的时候哪那么多30的?当时多的是人乐意全场找人先挂满烧烤。如果屠夫有更多的选择,自然而然会尝试30之外更有乐趣的打法,而不是一次次削弱屠夫逼的屠夫打30。


                IP属地:重庆来自Android客户端72楼2025-09-08 18:52
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                  2026-02-08 05:28:31
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                  啥叫速修?难道队友在被追,我在机子面前不能修?等队友倒地了才能修?


                  IP属地:江苏来自Android客户端73楼2025-09-08 19:21
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                    以前的速修:工具箱红齿轮证明自己,现在的速修:不逛该老实修机


                    IP属地:四川来自Android客户端74楼2025-09-09 09:08
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                      不能速溶的30不如双针对


                      IP属地:山东来自Android客户端76楼2025-09-09 16:15
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                        忽略了最重要的一点,这个游戏是非对称竞技游戏,而且游戏人数一直在减少,一局只有一个屠夫,那么就要保证一局游戏人类方可玩性。屠夫并没有皆输这个概念,搞死一个就算赢,所以大概率还的削


                        IP属地:四川来自Android客户端77楼2025-09-09 17:50
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                          我只30三种人,蹲起的,招手的,闪手电的


                          IP属地:河南来自Android客户端78楼2025-09-11 15:30
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                            防30机制可以加 那你就把控机改回来呗 把人类那几个逆天技能删了改了 把击倒出局四趴流改回来呗你让走地有的玩了再加点30惩罚有什么的呢 跨分段局打30不也是三跑


                            IP属地:北京来自iPhone客户端79楼2025-09-15 18:29
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                              2026-02-08 05:22:31
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                              游戏环境又不是一下子变成这样的,这是个对抗游戏,核心玩法就是赢。硬要说人屠双方谁先改变的,那就是屠夫先做出了改变,人类随之改变来适应,但是屠夫的改变又是ZZZ一次次技能的针对削弱,屠夫玩家为了赢这个目标才慢慢变成了今天的极端情况,这次新版本ZZZ真敢上,这游戏就真敢死,不开玩笑,因为这个版本真实装了,那就是ZZZ在告诉玩家,这个游戏里屠夫不能赢,屠夫赢了就是原罪,屠夫玩家也是花钱买游戏的又不是花钱来这里当M的。


                              IP属地:浙江80楼2025-09-16 09:26
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