zzz的蜜汁改动,给幻神上特有的debuff,而不是削弱换幻神
①屠夫强度一个天上一个地下,鬼面李奶奶玩家觉得击杀效率低的版本,护士枯魔凛妹已经考虑四趴了,增加电机修理时间照顾弱屠,幻神笑疯;减少电机修理时间,弱屠真该没了。机制问题完全可以靠数值弥补,护士加眩晕时间,枯魔锁dpi,鬼面李奶奶加基础移速,一点一点加,总能平衡。
②车队和单排差距过大,携手同族应该和下钩保护一样自带,单排至少知道队友在哪,并且移除屠夫的障目技能
③平衡好屠夫内部和人类内部,再谈修机时间的改动才合理,该加加,该减减,否则就会出现单排被幻神爆杀,呼吁加强人类,人类加强了车队又爆杀弱屠,屠夫呼吁削弱人类,人类削弱单排又被幻神更离谱的爆杀,恶性循环。
④打法问题,对抗30就加强防针对技能,对抗速修就引入2v8的减速机制,对抗多趴放血就加强老人头一类的技能。
打法问题纯玩家自己作出来的,打倒四个就放血,挂上一个人就用一刀杀能力守,四个红齿轮工具箱,四个手电撞柜,大家都有美好的未来
①屠夫强度一个天上一个地下,鬼面李奶奶玩家觉得击杀效率低的版本,护士枯魔凛妹已经考虑四趴了,增加电机修理时间照顾弱屠,幻神笑疯;减少电机修理时间,弱屠真该没了。机制问题完全可以靠数值弥补,护士加眩晕时间,枯魔锁dpi,鬼面李奶奶加基础移速,一点一点加,总能平衡。
②车队和单排差距过大,携手同族应该和下钩保护一样自带,单排至少知道队友在哪,并且移除屠夫的障目技能
③平衡好屠夫内部和人类内部,再谈修机时间的改动才合理,该加加,该减减,否则就会出现单排被幻神爆杀,呼吁加强人类,人类加强了车队又爆杀弱屠,屠夫呼吁削弱人类,人类削弱单排又被幻神更离谱的爆杀,恶性循环。
④打法问题,对抗30就加强防针对技能,对抗速修就引入2v8的减速机制,对抗多趴放血就加强老人头一类的技能。
打法问题纯玩家自己作出来的,打倒四个就放血,挂上一个人就用一刀杀能力守,四个红齿轮工具箱,四个手电撞柜,大家都有美好的未来
















