角色定位不同单看场均意义不大。真要按场均分配段位就应该细化到角色场均

我玩白墨只要两边实力差距不大基本稳定偷一个300+伤害,但100场40胜率;玩熊时铺冰队友如果能站住,那我开始架枪要么对面死了要么被打跑转点,要是队友站不住我就得帮他丢风场退走等队友来反清,场均200左右但是350+场60胜率。
还有地图差距。科斯迷特我玩信靠龟壳就是能抽伤害啊,哪怕我打不过似了伤害也打出来了,然后没人站二楼对面长枪猛抽我们短枪,短枪打不出伤害寄了。那我能说我信伤害高是短枪不配赢吗?同水平你让短枪和信一起站二楼短枪怎么和信比伤害。