从旋转轮胎,到雪地奔驰,再到泥地奔驰,直到expedition
游戏的缓慢进化,内在因果明确,致敬因素明显,不能脱离苏联
直到本大作推出,一切都有了天翻地覆的变化
主要是车辆不再半授权(即:有真有假),而是完全虚拟化(即:大写意/含沙射影)
这便弱化了苏联,此为第一大进步

基洛夫6X6,乃是本作代表车型 “传统推土机” 六轮带铲变体的原型车,故其体壮如牛

本作拖拉机卡车的座舱(奇葩风挡的三瓣式设计)来自上图HTZ T-125
其原型车是HTZ T150K——在游戏中,拥有球轮但转向困难的它,重载爬土山一流
Saber对车型的优化设计,集前三部作品之大成,显示出无与伦比的深厚功力
不再受制于苏联二字,而是中性化、现代化、美观化,与少量欧美车型全无违和
游戏的缓慢进化,内在因果明确,致敬因素明显,不能脱离苏联
直到本大作推出,一切都有了天翻地覆的变化
主要是车辆不再半授权(即:有真有假),而是完全虚拟化(即:大写意/含沙射影)
这便弱化了苏联,此为第一大进步

基洛夫6X6,乃是本作代表车型 “传统推土机” 六轮带铲变体的原型车,故其体壮如牛

本作拖拉机卡车的座舱(奇葩风挡的三瓣式设计)来自上图HTZ T-125
其原型车是HTZ T150K——在游戏中,拥有球轮但转向困难的它,重载爬土山一流
Saber对车型的优化设计,集前三部作品之大成,显示出无与伦比的深厚功力
不再受制于苏联二字,而是中性化、现代化、美观化,与少量欧美车型全无违和














