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丝之歌成也高难,败也高难

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如果你有1代112的实力(指现在,不是五六年前),那丝之歌简直就是神
当然,大部分人都是没复健过甚至没玩过1代的,那玩丝之歌就是纯折磨自己
112代表什么,代表你能过四门格林和前辈,代表你跑过白宫,代表你能过jjc3,丝之歌所有的战斗和跑酷明显都是以这些前提设计的
如果丝之歌难度与一代持平,那也就是说,在打完结局1时你根本都遇不到什么像样的boss,最难的也就滚滚,一路砍瓜切菜,有意思吗然而丝之歌像样的boss多的离谱,这还是我才直冲结局1,这就注定了丝之歌对新人来说难度一定也高得离谱


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-09-07 01:02回复
    有一代45和四锁全辐辉的底力,但前期体验说不上好,打到地牢了压力还是很大


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-09-07 01:05
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      2026-03-05 07:12:38
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      锐评下很多人喷的几个点:
      1.365里路
      末代审判者打到现在看还是唯一狗屎,这个是我心里唯一的扣分点,其他boss基本路上没什么障碍,都是能直接跑过去的,小姐姐跑得快感觉影响不大
      2.小姐姐没技能,性能差
      其实个人感觉小姐姐性能是比小骑士强的,飞针太灵活了,打boss时候观赏性也很强,后面还没打不知道还有什么,其实小骑士打到黑卵前辈也就二段跳,三个白法术
      3.缺钱
      前面野外确实有点,把念珠串都用了勉强够用,进了圣城以后小怪掉钱很多,我丢了好几次魂也没缺过
      4.打完boss没奖励
      本质上还是缺钱,1代大部分boss也就给点钱和能力,2代很多是能力前置所以看起来没奖励,这个确实该改,建议打完boss撒点钱,至少看起来爽,反正一会也就丢了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-09-07 01:28
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        再打腐汁泽之前我是没什么地方跑图让我完全受不了的,打了这个我直接破防了,问一下lz怎么看?


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-09-07 01:51
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          一听说丝之歌发售的消息马上回去复健重新过了四门我可以开始喷了吗?丝之歌难度上确实属于有一定难度但是能打,但是你boss一毛钱不给是什么意思?是个boss就是俩伤,打完boss奖励跳跳乐,跳跳乐完奖励boss,一整个游戏体验像在粪坑游泳,打过boss的奖励就是游出这个粪坑去到下一个


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-09-07 02:01
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            一代全成就,112,没复健,丝之歌的boss还是很难,2伤太权威了
            跑酷倒是挺简单的,我和我一代只打了无dlc内容的朋友到第一幕结束没有遇到感觉难的跑酷内容


            IP属地:美国来自Android客户端8楼2025-09-07 02:05
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              1代350h45,丝之歌最大的缺点就是跳跳乐误封衔接遭遇战/小怪还不给椅子,还有就是怪不怎么掉钱和东西难找,我15h通关结局一配置是6血1钉1技能2套战斗模组护符也没几个,装的还是掉血加魂和给投掷物附毒


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-09-07 02:07
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                不是的,如果拿前作的肌肉记忆来玩会更折磨


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-09-07 02:20
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                  2026-03-05 07:06:38
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                  发售前刚打完五门和全辐辉(除了辐光),目前刚拿完二段跳,丝之歌真的是越玩越爽


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-09-07 02:22
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                    丝之歌目前迎合大众的解决方法:略调低boss血量,调低小怪血量,削减一次性椅子,增加椅子数量,增加boss击败后奖励(最好给钱,真的缺,这个是我觉得最关键的)


                    IP属地:天津来自iPhone客户端12楼2025-09-07 02:22
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                      能理解TC因为小姐姐回3血所以增加了伤害,那能不能把血量上限也加一下。打2伤的boss,每次被摸一下就要着急回血,实则只回了2。如果被搞了两下,这时候你回,1+3其实也只有4血,依然只能抗两下,真的容错率太低了,回一次血要的丝线是很多的。。


                      IP属地:广东13楼2025-09-07 02:27
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                        2伤怪和缺钱我都能接受,boss战前超长跳跳乐真的是毫无意义的浪费时间,点名腐汁泽和蚀阶,这俩在boss房门口前加个椅子会怎么样?我空洞本体200h全幅辉的,在我看来空洞最大的乐趣还是在多样战斗这块,这种纯无趣的跑图是真让人想吐,今天就是被这个b腐汁泽给玩破防关电脑了


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-09-07 02:31
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                          玩了两天感觉跟难度没太大的关系,单纯就是正反馈太差了。经典战斗奖励跳跳乐,跳跳乐完奖励你战斗无限循环,想提升人物性能就得硬做跳跳乐做支线,反正我个人玩这游戏根本体验不到什么爽感,但各种恶心人的东西给我半年我都忘不了


                          IP属地:辽宁15楼2025-09-07 03:09
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                            门槛还是太高了,没个三四门的水平怕是第一幕都打不过去,感觉难度设计是默认了玩家都通了空洞才来玩的


                            IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2025-09-07 03:38
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                              2026-03-05 07:00:38
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                              全成就很多设计感觉都是打的时候骂,过了就觉得是无与伦比的设计


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2025-09-07 08:04
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