刚打完黑寡妇,虽然用三个技能设计了三个阶段,打完仍然是0奖励,但这居然是玩到这里设计得最好的boss了。
而且看得出tc是纯故意设计的两血受伤,比起那种挨一下两血,这个地图的两血更多是连击,比如喷花粉小怪的连击,旋转骨钉小怪的连击和黑寡妇的连击。这种设计我只能说很难期待改正了。
玩到这里我仍然是初始血量初始魂,护符还在用指南针自动收集幼虫之歌三件套。这游戏奖励之少真的是令人感叹。
而且看得出tc是纯故意设计的两血受伤,比起那种挨一下两血,这个地图的两血更多是连击,比如喷花粉小怪的连击,旋转骨钉小怪的连击和黑寡妇的连击。这种设计我只能说很难期待改正了。
玩到这里我仍然是初始血量初始魂,护符还在用指南针自动收集幼虫之歌三件套。这游戏奖励之少真的是令人感叹。










