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有点破防,评下丝之歌

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先说优点吧,比起1动作的流程和衔接做得很好,移动跳跃手感不错,斜下劈也让机动性变得夸张。目前刚摸第二章,确实感觉操作熟练度上升了。
然后我要开骂了
先是容错
念珠缺的要死,只要去商店买点东西,基本上推图和跑尸不许你失误,失误给我重刷去。
再接着tc把小怪模组做得很不错,动作丰富,血量高,伤害也能达到2血。boss招两小怪?小怪摇两boss。
boss相对一般但全是血牛基本还打2血甚至带combo一次打你3/4血。玩家前期就5血啊,基本得拿命堆boss的初见和招式。最后是这碰撞太真实啦,即便晕倒也有,蹭下2血,被逼角落能连吃一发输出和碰撞净扣4血太有设计了。
还有这陷阱被打几乎全扣2血,甚至我刚刚开的工厂限制视野得你顶2血陷阱摸黑。
小姐姐这回血和法术无法并存,法术有3刀伤害,但没无敌,持续久,打boss得靠背版。回血能被小怪打断,直接重攒。
对于目前1章和2章初期极其失败的设计,试错成本低,实际玩家就2.5血负反馈拉满。
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与容错相辅相成的是这奖励
探图发现隐藏奖励你怪,奖励一段跳跳乐,再奖励30念珠左右巨款或者几个溢出的道具制作的东西。打boss后奖励你一段跳跳乐。
我就问了钱呢血呢道具呢法术呢能力呢护符呢,小怪和boss穷成这样了?我现在商店清不干净,没念珠串只能死保身上的100颗念珠。对空能力仍然贫瘠,我看了下有些技能不错,能对策一些情况,但我没钱买啊。
基本上真的只能感受到自己操作顺畅了来自我满足,其他正反馈一点没有。只能看到对面在不断加强我这边没什么变化
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最后地图和怪物ai
远程永远牵制你,地上全会后撤步,血都很厚,天上就是飞高高,蚀阶那几个钻头狙神把我恶心了,这又拐弯又拿碰撞箱碍着你,开图的时候纯折磨。
地图跳跳乐有点多了,还没什么奖励,纯拉长游戏节奏,然后因为有跳跳乐,boss跑尸还得经过一下比如黑寡妇那个电梯就是单纯恶心人,多长的路啊就因为你这b地图设计要绕一圈。
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总结,动作性耐得住玩,其他等tc出补丁,念珠获取至少得翻个倍,怪物血和伤害都得减少。现在玩很坐牢。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-09-06 12:24回复
    来点樱桃英高小故事,第一次发自内心写可能有点贫乏。
    樱桃英高小时候去帮同学跑腿,然后被同学霸凌了。
    樱桃英高小时候反抗霸凌,打赢了被保安边追着跑365里路边被打。
    樱桃英高小时候去缅北潜伏,拿回情报肾都没了后被打发20日元。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-09-06 12:27
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      2025-12-20 21:43:24
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这帖子我是有点发泄情绪的,大伙觉得碍眼我就删掉吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-09-06 12:28
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