楼主自己玩的是英国,玩了也有一段时间了,最开始是玩小飞机(那个时候小飞机还没死透,英日飞机还能玩),期间收集了很多英国金卡,一点一点现在集的也不少了。
以前日德快攻横行的时候,没削的第一响应还能抗下快(那个时候还没有溃军,否则也是“和我溃敌说去吧”),诚挚问候抽牌加补血,魅力男孩本身作为单位还有点实力,重要的是补血,有这些在自然也用不着防御工事这种老掉牙的牌了。
现在环境下的日苏快比当年的日德快节奏还要快,进攻能力还更强,强袭能解掉前期大部分守护单位,霍尔姆本身还是个3血的苟东西,把青花鱼风琴抗快的逻辑直接干碎了。京都连队更是能把绝大多数守护单位都扔到异次元,更何况其自身就是个4血的怪物,地毯式轰炸都解不掉,地毯式轰炸才几张?日苏快攻基本能组织三次大规模的小单位进攻,正好对应两张地毯式加一张高潮迭起是吧。
老实说就现在这个日苏快的节奏,就算把诚挚问候和魅力男孩放出来,把第一响应回调,也不过是“和我强袭还有京都连队说去吧”,这些东西以前看着是超模,现在还超模吗?不是很合理吗?回调的第一响应克制日快,溃军能克制第一响应,多么完美的剪刀石头布啊。
平心而论,这个游戏快攻每个版本快攻都是t0,这能让人理解,我自己也是目睹过35t上前线开扩张,然后对面一脸懵“诶我咋没抽牌”的场景的,只是当年的日德快节奏慢些尚有这些东西加持,使中慢速的英美卡组尚有一战之力,如今的日苏快节奏更快结果中慢速英美卡组毫无抵抗的方法。
我自己为了上分也组过一套日苏快攻,因为以前玩英日小飞机和娱乐的炸槽otk,诸如亡命之计,穷兵黩武等日本高质量卡我自己也有,因此组个日苏快攻也没那么难。个人体验后的感觉就是很轮椅,比以前日德快更轮椅,和我强袭说去吧。和我京都连队说去吧。甚至强袭这东西不是指向性,防这个只能靠奥创和权杖号,有人说新英金炫风超模,老实说作为金卡本身就不超模了,但是就算超模,也不过是两张强袭的事,你连保底3伤都做不到。我看强袭还得削,1k打4血实在是逆天。
本人从没玩过小手枪,小手枪活跃的那个时间段因为毕业各种各样的事,当时我都没登陆游戏,现在一看小手枪是死透了,但是其他的轮椅卡组是基本没有任何削弱。
作为游戏设计者的1939最爱“单位交换”,为此他们让英联邦滚,把老八砍废,把小手枪给彻底削残。却设计出了强袭和京都连队这种让使用者可以完全无视场上对面单位而组织进攻的东西。1939对“单位交换”的理解可能和常人的理解有较大的偏差,就如同他们的浮木一样。

以前日德快攻横行的时候,没削的第一响应还能抗下快(那个时候还没有溃军,否则也是“和我溃敌说去吧”),诚挚问候抽牌加补血,魅力男孩本身作为单位还有点实力,重要的是补血,有这些在自然也用不着防御工事这种老掉牙的牌了。
现在环境下的日苏快比当年的日德快节奏还要快,进攻能力还更强,强袭能解掉前期大部分守护单位,霍尔姆本身还是个3血的苟东西,把青花鱼风琴抗快的逻辑直接干碎了。京都连队更是能把绝大多数守护单位都扔到异次元,更何况其自身就是个4血的怪物,地毯式轰炸都解不掉,地毯式轰炸才几张?日苏快攻基本能组织三次大规模的小单位进攻,正好对应两张地毯式加一张高潮迭起是吧。
老实说就现在这个日苏快的节奏,就算把诚挚问候和魅力男孩放出来,把第一响应回调,也不过是“和我强袭还有京都连队说去吧”,这些东西以前看着是超模,现在还超模吗?不是很合理吗?回调的第一响应克制日快,溃军能克制第一响应,多么完美的剪刀石头布啊。
平心而论,这个游戏快攻每个版本快攻都是t0,这能让人理解,我自己也是目睹过35t上前线开扩张,然后对面一脸懵“诶我咋没抽牌”的场景的,只是当年的日德快节奏慢些尚有这些东西加持,使中慢速的英美卡组尚有一战之力,如今的日苏快节奏更快结果中慢速英美卡组毫无抵抗的方法。
我自己为了上分也组过一套日苏快攻,因为以前玩英日小飞机和娱乐的炸槽otk,诸如亡命之计,穷兵黩武等日本高质量卡我自己也有,因此组个日苏快攻也没那么难。个人体验后的感觉就是很轮椅,比以前日德快更轮椅,和我强袭说去吧。和我京都连队说去吧。甚至强袭这东西不是指向性,防这个只能靠奥创和权杖号,有人说新英金炫风超模,老实说作为金卡本身就不超模了,但是就算超模,也不过是两张强袭的事,你连保底3伤都做不到。我看强袭还得削,1k打4血实在是逆天。
本人从没玩过小手枪,小手枪活跃的那个时间段因为毕业各种各样的事,当时我都没登陆游戏,现在一看小手枪是死透了,但是其他的轮椅卡组是基本没有任何削弱。
作为游戏设计者的1939最爱“单位交换”,为此他们让英联邦滚,把老八砍废,把小手枪给彻底削残。却设计出了强袭和京都连队这种让使用者可以完全无视场上对面单位而组织进攻的东西。1939对“单位交换”的理解可能和常人的理解有较大的偏差,就如同他们的浮木一样。











