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回复:数值还能回来吗

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藏剑30%几率,镇派被动+20,打桩半小时,总体会心几率38,废了废了,藏剑镇派全是加会心和会效,破防也没办法堆呀


IP属地:陕西来自Android客户端16楼2025-09-06 19:28
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    每个等级都是要削数值的啊,90装备加100点,95的加200点,但是整体转换成百分比就不一样了,90的100点转50%,95的200点就只能转25%,不然等等级末期数值膨胀的太厉害就没法处理了


    IP属地:天津来自Android客户端17楼2025-09-07 10:39
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      2025-10-14 09:08:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      别闹,这次深得我心


      IP属地:四川来自Android客户端18楼2025-09-07 11:01
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        这游戏不一直都是先破防,后会心么,习惯就好


        IP属地:安徽来自Android客户端19楼2025-09-07 14:55
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          不缩水 95后面都是百万的绿字飘飘了


          IP属地:湖北20楼2025-09-08 06:59
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            支持低数值,关键是平衡合理


            IP属地:云南来自Android客户端21楼2025-09-16 10:46
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              15年也是这样的,后面就不会降了,策划没这水平


              IP属地:浙江来自Android客户端22楼2025-09-16 15:13
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                其实我觉得降数值没什么,但是降得这样不伦不类的,就有点窝火,举给最简单的例子,现阶段数值降了,但原来80版本副本里BOSS的数值也降了,唯独一个持续伤害没降,比如说80烛龙殿本里老1的吹风,灼烧伤害,还有乌蒙贵的毒伤害,简直就是高得离谱,BOSS打你一下掉100多,毒一下一两千,连续中2到3次基本都是奶都奶不上来,不知道大家有没有试过,原本一个过时的碾压本,还能一不留神就死了。。。这样的话,直升号的资历怎么做嘛?等到120级再来做吗?这不纯纯恶心人吗?


                IP属地:广东23楼2025-09-24 05:36
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