从活动任务就能看出来,策划对日活需求越来越高。匹配慢,对局偶尔是人机局,大部分是纯一边倒。很难想象无限团竞现在竟然也要匹那么长时间。
我的好友好像有差不多90—100个,基本都是卡丘最火的时候打排位加的(高段位,基本都有红皮付费皮啥的,深度玩家),退游一半,剩下也有一半多也都是和我一样每天做做任务就下线的,低活跃,像以前那样高活跃打排位或者别的模式的已经很少了
我觉得卡丘现在最重要的是研究高级人机塞到对局里给玩家降低匹配时间(尤其是娱乐模式,排位中低段位),设置合理对局强度给玩家一个好的游戏体验,才能止住不断下滑的日活,有打复活赛的可能。
最后这个图的趋势应该也能说明国服吧,本以为已是底部结果还继续降

我的好友好像有差不多90—100个,基本都是卡丘最火的时候打排位加的(高段位,基本都有红皮付费皮啥的,深度玩家),退游一半,剩下也有一半多也都是和我一样每天做做任务就下线的,低活跃,像以前那样高活跃打排位或者别的模式的已经很少了
我觉得卡丘现在最重要的是研究高级人机塞到对局里给玩家降低匹配时间(尤其是娱乐模式,排位中低段位),设置合理对局强度给玩家一个好的游戏体验,才能止住不断下滑的日活,有打复活赛的可能。
最后这个图的趋势应该也能说明国服吧,本以为已是底部结果还继续降


珂朵莉










