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地图开了快一半了,锐评一下难度

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先叠甲,普通全成就水平,不是45大佬
直接说结论:丝之歌如果是直接连在1代后面玩,难度还算正常,如果作为单独一个游戏难度很高
第一幕除了守门boss,其他大部分图作为复健过的老b应该不会受太多苦的,游戏体验还行,毕竟如果难度跟一代前几张图一样,那大家都一命通关了也没什么意思
第二幕开始明显感觉压力变大了,玩一代的时候都没死这么多次,属于是让老b也能回忆起第一次玩空洞骑士的紧张感觉了,也不知道是好还是坏


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-09-06 02:08回复
    第二幕的跳跳乐比苦痛难多了二伤带一点无敌的小怪+二伤陷阱简直逆天,不过好在第二幕的boss都比较简单


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-09-06 02:15
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      2026-03-04 23:22:35
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      顺便问问大家,不考虑新人的话如果丝之歌难度持平一代甚至更简单,大家觉得会更好吗
      就一代前一半的难度,估计吧里大部分人打个钢魂都问题不大


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-09-06 02:25
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        打到哪里才算第二幕呀,刚到那个什么中心镇


        IP属地:广东4楼2025-09-06 02:35
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          请教一下,打完远野做完衣服去哪呀?
          给我搞得迷路了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-09-06 02:59
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            还没玩,难度这么高5小时速通杯要怎么拿


            IP属地:江苏6楼2025-09-06 07:01
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              说白了,就是当 dlc 设计的,开局 10 血,这难度才合理,打个 boss学习成本太高,就黑寡妇我打出了前作的感觉,因为它大部分伤害都一血,我可以不紧张的反复观摩学习,其他的全部高压环境过的,太特么伤害专注度了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-09-06 07:12
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                难度是后期难度但性能可不是后期性能啊


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-09-06 07:16
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                  2026-03-04 23:16:35
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                  应该做一个难度分级的,太多二伤怪导致大黄蜂看似五血实则三血,做个简单难度让大家可以先练练手习惯一下boss的招就会好很多,而且简单难度二伤改一伤就行,其他的都不用动,然后普通难度就正常伤害,这种东西我觉得可以塞到后续dlc更新里面,难度不高吧,就是改个伤害的事情


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2025-09-06 10:59
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                    我个人的话前期二伤怪稍微少一点就好了,斜下劈我打完蕾丝就适应了,翻译的话他们说要改先等着;还有打完boss不掉钱,用钱的地方又多;小姐姐的机动性我挺满意的,总体而言,就目前来说丝之歌给我的体验还不错


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2025-09-06 11:29
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                      紧张感?人都直接麻了


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-09-06 11:52
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                        一代112玩家打二代感受相当于一代开荒,所以确实是只有老玩家才适合玩


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-09-09 15:13
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