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水门幽默时刻

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逆天长按螺旋丸镇楼,楼下细说


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-09-06 01:28回复
    1.首先平a和一会给对面挂标记,但是标记消失时间和螺旋丸上的黄条消失时间不一致,实战会直接出现长按螺旋丸但是直直冲出去的情况


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-09-06 01:29
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      2026-02-20 12:12:57
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      2.插标bug,霸体风沙角都等等会导致插标不能跨y,cd好了才行,角都据说是一整把都不行


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-09-06 01:30
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        3.双技能后摇大,移动取消不了后摇,直接导致连招很容易出问题,比如换位起手以后,技能结束后点平a直接换位到另一边别问为什么不拖摇杆,因为拖了也没用,连取消后摇的白边都没有


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-09-06 01:33
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          4.不知道是怎么想出来的,用完强化技之后必须得等到能量条回满才能使用强化技能,分界线有点无意义了没能量条不能正常开大对大斩杀,还得等条满了才能开正常大,以及能进强化时锁九尾导致哈气也放不了,开大必须a两下,大招有前摇的来了


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-09-06 01:36
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            5.大概是刚四a接大,大招直接空掉,当然这一点也可以怪我按的急,但这也不是什么大招故意放反然后喷的行为,我觉得这可以改一下


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-09-06 01:39
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              6.逆天行为逻辑,先换位再放技能,对比死水真的有点搞笑了,一个通灵密卷完全压死,加上一无敌时间也短,二常态直线放前摇大攻击判定有点慢,给人一种破面带土大招期间按虚化的荒诞感



              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-09-06 01:46
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                7.最想笑的插标机制,千代在策划说上纠正大鬼玩法力挺晚安插标玩法,但是你告诉我这个插标是怎么思考出来的,bug上面提过,神速踢真的是人能想出来的吗,不如死水拉斩拽着人位移,同时扎标位移比拉斩位移略短,能同方向接上。这个阴水在保留后撤跳的同时没有增加神速一脚的位移,导致有一段距离神速踢接不上,当然最搞还是反向插标换向神速踢拉不开位置,不走一下神速踢直接空掉,这匠心有点没事找事了


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-09-06 01:52
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                  2026-02-20 12:06:57
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                  8.这是鸣人体内九尾的另一半,你敢和它对视三十秒吗?我也不想洗解斑,但这质感比解斑都差,也别和我提原著就这颜色,好歹身体上颜色深浅按着身材程度变一下吧,不至于阴九尾身体上色斑黄一块橙一块吧




                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2025-09-06 01:56
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                    9.平a僵直问题,星之雨下也是证明插标的那下平a没有僵直只有伤害(特殊身位a到瞬身对面甚至能反方向跑开)再加上水门通病神速特效比伤害快点通病,平a不太好对的过,就跨y能强一些,恶心一下对面,当然接一脚踢发现不能跨y又给对面送距离就是你自己被恶心了目前体验下来平a没啥说法,不如须佐止水,好歹反拉和全x起手挺好玩


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-09-06 02:02
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                      10.螺旋丸强化有点幽默了,能秒替,表现是对着自己的爪子猛轰而且丸子秒划阴无强化响应必须得老实点上去。



                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-09-06 02:06
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                        11.九尾哈气的范围真有点抽象了,打到人会给一个吸附,后续范围疑似有点过于小了,而且强化技之后也不能无缝接上哈气,感觉亏四豆换一个强化技有点嫌难度低了,哈气起手碰上通灵真的老实了


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-09-06 02:09
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                          欢迎补充


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2025-09-06 02:09
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                            总之目前体验下来这忍者适合当成青水玩,螺旋丸拿起手后续九尾爪击追杀吃通灵,然后这个时候爱咋玩咋玩了,当死水玩就没啥太难受的地方了,这忍者除了插标以外没有任何一个y轴小位移手段,玩起来真的很死板,硬,加上很多小地方没做完善,体验相当糟糕


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2025-09-06 02:14
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                              2026-02-20 12:00:57
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                              散接螺旋丸接不上,螺旋丸前摇太大(看到好几次了)
                              换位盖帽和死水换位抓丸一样的手感bug
                              策划说上的盖帽前段是分身斩击变成了本体
                              换位比死水卡手,死水只要碰到普攻就行,千代的明显要等一会摁或者长按普攻(玩过死水的就懂,真的太傻呗了)


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-09-06 09:27
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