解决痛点,才能创造财富
流放二最大的痛点是什么?
列举几个:剧情恶心、学习成本较大、萌新留存难、排骨人互卷压价,排骨人搬排骨人的现象严重……
总之就是一个字,卷!
经过国际服三个赛季洗礼,部分存量猪仔进化成了排骨人导致存量缩水。腾子宣传引流的新猪仔很可能撑不过剧情,导致增量不足。
要解决“卷”的问题,就一定要盘活新人。让萌新成长为猪仔,而不是死在剧情阶段。
所以,国服排骨人务必要关爱萌新,不能杀鸡取卵、竭泽而渔。
怎么关爱萌新呢?
第一阶段,排骨人快速出剧情之后,不要着急刷图卷通货。而应该第一时间投身“服务业”,帮助萌新无压力通关剧情。收费方式切忌用通货,务必只收RMB。原因在于,出不了剧情的萌新是没有通货的。价格合理即可,公益为主盈利为辅。这个阶段重点是增加萌新留存,培养准客(zhu)户(zai)。这个时候,一天带一车剧情,有个合理保底收益即可。
第二阶段,通货多刷少卖,装备大量供货。当大批萌新被保送、坐车来到异界,他们是没有bd思路的。这时候,可以通过卖装备小割一笔,让萌新开始自我成长。当萌新拿到一套装备开始进军异界的时候,他就离成为真正的客户不远了。
第三阶段,抬高热门bd装备价格收割萌新的通货产出。但是不能断绝猪仔的提升通道,让“客户”进入提升循环。此时,只要排骨人保持进度领先就可以不断收割。
第四阶段,排骨大军通过进度领先和效率碾压,坐实萌新猪仔的老板心态。让他们沉浸在自己造车的快乐中不断试错,断绝“回本”念想从消费者变成消耗者。
只有源源不断的新人融入流放2的提升循环,才能缓解排骨人之间的内卷 。
流放二最大的痛点是什么?
列举几个:剧情恶心、学习成本较大、萌新留存难、排骨人互卷压价,排骨人搬排骨人的现象严重……
总之就是一个字,卷!
经过国际服三个赛季洗礼,部分存量猪仔进化成了排骨人导致存量缩水。腾子宣传引流的新猪仔很可能撑不过剧情,导致增量不足。
要解决“卷”的问题,就一定要盘活新人。让萌新成长为猪仔,而不是死在剧情阶段。
所以,国服排骨人务必要关爱萌新,不能杀鸡取卵、竭泽而渔。
怎么关爱萌新呢?
第一阶段,排骨人快速出剧情之后,不要着急刷图卷通货。而应该第一时间投身“服务业”,帮助萌新无压力通关剧情。收费方式切忌用通货,务必只收RMB。原因在于,出不了剧情的萌新是没有通货的。价格合理即可,公益为主盈利为辅。这个阶段重点是增加萌新留存,培养准客(zhu)户(zai)。这个时候,一天带一车剧情,有个合理保底收益即可。
第二阶段,通货多刷少卖,装备大量供货。当大批萌新被保送、坐车来到异界,他们是没有bd思路的。这时候,可以通过卖装备小割一笔,让萌新开始自我成长。当萌新拿到一套装备开始进军异界的时候,他就离成为真正的客户不远了。
第三阶段,抬高热门bd装备价格收割萌新的通货产出。但是不能断绝猪仔的提升通道,让“客户”进入提升循环。此时,只要排骨人保持进度领先就可以不断收割。
第四阶段,排骨大军通过进度领先和效率碾压,坐实萌新猪仔的老板心态。让他们沉浸在自己造车的快乐中不断试错,断绝“回本”念想从消费者变成消耗者。
只有源源不断的新人融入流放2的提升循环,才能缓解排骨人之间的内卷 。













