推荐兑换等级从S~D级别,并且具有时间限制。大部分情况下认为是满配技能参与评测。
先叠个甲:本文所有内容均基于笔者个人在特定版本下的实际体验,充满了极其主观的个人偏好与感受。游戏评测本身并无绝对标准,理解难免有局限与偏颇之处,如有不同看法或发现事实错误,非常欢迎友好交流,祝您阅读愉快!——by狠狠摸鱼
出自【日常兑换】58 & 128兑换卡可兑换奖励一览(截止至10.2)
使用58兑换卡/128兑换卡可选择兑换以下对应奖励中的一项,不设上限
58兑换卡可兑换奖励:
卡牌类如下↓
机械破坏龙:推荐兑换等级【D】自身类别是机械/龙,队友要求童话/齿轮。经典左右脑互博。变身条件严苛,变身后更多是娱乐,实战没有太多作用。
舞者天鹅姬:推荐兑换等级【D】童话类别卡牌,但是出的太早了,技能理论上可以衔接起来配合,但是依然是实战问题,打不出多少作用。对于萌新来说或许可以14洗,洗出一个【降临】镜像来打魔宫,但是萌新就不要执着全神魔宫了……
二重身:推荐兑换等级【D】是一张很有趣的卡牌,先锋上场可以复制对位和相邻卡牌,如果打死了对位和相邻卡牌,还会给这两张卡上10层绝望烙印和催眠烙印,没有这两个烙印的卡基本上就在墓地里面呆着了。但是这张卡仅限娱乐,本体没有多少启动手段(2段给了哀悼启动)和抗性。启动了实际作用只是复制两张卡,你带一个神镜主对团队作用更大……
蛇发妖姬美杜莎:推荐兑换等级【B~A-】美杜莎是在魔宫卡里面设计算是相当不错的,整张卡对团队的辅助力是有的,设计理念自洽。降临召唤俩灵蛇,灵蛇上场附身一个队友和美杜莎,再催发被附身的人的降临(包括美杜莎自己),所以基本上可以来回催发大片队友降临。而且挨打、四族队友进场、吃到放逐/棺椁也都可以催发降临。可惜虽然不附身潜伏者。但是一大堆召唤物在场很可能没法催发到需要催发的队友。同时附身后可以吞噬对位卡牌。由于吞噬这个技能足够古老,所以很多现代卡反而没有对吞噬技能的抗性……(史莱姆的强度也有这一点)三次5000全域纹章、一次倒影己方契约。
梦幻泡影:推荐兑换等级【D】抽奖机,你想抽奖就来玩,辅助力不高不低的,而且随机性太大了,并且有自爆的可能性。1段技能后有哀悼上司命。不是闲的没事你别上。
贤者之石:推荐兑换等级【B】魔宫卡里面抽奖机的顶峰存在。恢复英雄和所有卡10w血、拉牌堆墓地5张卡、附带忘却的10w火伤、没有次数限制的复制对面1张原生卡(精准复制超级好评)、催发相邻卡牌全部降临主动死契、发动全部符文,6种效果每一种都很不错!即使随机性很大,但是作用足够大。可惜本体没有什么抗性,基本上存在全神魔宫或者娱乐抽奖卡组里面。更多还是作为炼金师的召唤物更有用。因为本卡启动手段不多,作为召唤物的时候有等价交换可以一直启动(吃技能点也很快啊)
谛听:推荐兑换等级【C~B】谛听适合没有先锋清内鬼的手段的玩家使用,在潜伏者入场,丢完降临技能之后,谛听会退化、放逐、上预言烙印。少部分比较老的内鬼入场是丢不出技能就被谛听识别送走了,深渊可能多一点。但是竞技场就难咯。谛听的就业只在清内鬼,其他情况用的很少。
未元物质:推荐兑换等级【D】满配的黑洞需要站场并且哀悼两次之后才能启动,而且它的融合吃人是不分敌我的。满配的免疫所有移动操作让它有几率一直站场一直吃人,也就是一直敌我不分杀疯了。除非双方场上卡数差太大了,不然很难起到正向作用。
无限魔术使(现代魔术使):推荐兑换等级【B】神经病的木盒打错字也太离谱了,现代魔术使是怎么打成无限的?嗯?你告诉我?又是一个抽奖机,但是召唤的卡牌也是不新不旧的(其实也有点旧了),上来给一枪召唤一下就退回了(容易触发预判)。3段满配可以在对面场上召唤一个满配的Berserker或者是Assassin,这俩潜伏者强度还是有的。但是这张卡也是随机性太高了,因此不多推荐。
人工奇点精灵:推荐兑换等级【C~B】这张卡我记得是出自去年国庆节,98块钱,今年就是58啦~搬运兔佬的评测“是一张专职针对对手纹章卡和高级种族的辅助先锋,其会在我对方纹章上场时发动一次复制,且当对手的高级种族进入场上后,她会定点将其退化,奇点精灵自身启动后,会强制将对手卡组中一张纹章卡拉上场且不发动降临,然后对对手带退化效果的卡施加纯血,最后为自己左侧的五名队友施加魔神化,封锁对方场上的卡并催发被其魔神化队友的降临技能。”同时满配也没有启动技能,只能后手反打。只适用于竞技场并且还要针对性的上卡,乱塞的话发挥不出太多作用。
上官萌萌:推荐兑换等级【B~A】翻版doctor医生,没有了医生的针管上魔神化,但是也少了针管自爆导致的各种哀悼插队被反打。先锋带蛊惑6适合萌新,哀悼双方催发等待区先机,召唤物带10000生命光环和吞噬技能(前文提及了这个技能的强度)。适合普通玩家、低氪到中氪玩家。
先叠个甲:本文所有内容均基于笔者个人在特定版本下的实际体验,充满了极其主观的个人偏好与感受。游戏评测本身并无绝对标准,理解难免有局限与偏颇之处,如有不同看法或发现事实错误,非常欢迎友好交流,祝您阅读愉快!——by狠狠摸鱼
出自【日常兑换】58 & 128兑换卡可兑换奖励一览(截止至10.2)
使用58兑换卡/128兑换卡可选择兑换以下对应奖励中的一项,不设上限
58兑换卡可兑换奖励:
卡牌类如下↓
机械破坏龙:推荐兑换等级【D】自身类别是机械/龙,队友要求童话/齿轮。经典左右脑互博。变身条件严苛,变身后更多是娱乐,实战没有太多作用。
舞者天鹅姬:推荐兑换等级【D】童话类别卡牌,但是出的太早了,技能理论上可以衔接起来配合,但是依然是实战问题,打不出多少作用。对于萌新来说或许可以14洗,洗出一个【降临】镜像来打魔宫,但是萌新就不要执着全神魔宫了……
二重身:推荐兑换等级【D】是一张很有趣的卡牌,先锋上场可以复制对位和相邻卡牌,如果打死了对位和相邻卡牌,还会给这两张卡上10层绝望烙印和催眠烙印,没有这两个烙印的卡基本上就在墓地里面呆着了。但是这张卡仅限娱乐,本体没有多少启动手段(2段给了哀悼启动)和抗性。启动了实际作用只是复制两张卡,你带一个神镜主对团队作用更大……
蛇发妖姬美杜莎:推荐兑换等级【B~A-】美杜莎是在魔宫卡里面设计算是相当不错的,整张卡对团队的辅助力是有的,设计理念自洽。降临召唤俩灵蛇,灵蛇上场附身一个队友和美杜莎,再催发被附身的人的降临(包括美杜莎自己),所以基本上可以来回催发大片队友降临。而且挨打、四族队友进场、吃到放逐/棺椁也都可以催发降临。可惜虽然不附身潜伏者。但是一大堆召唤物在场很可能没法催发到需要催发的队友。同时附身后可以吞噬对位卡牌。由于吞噬这个技能足够古老,所以很多现代卡反而没有对吞噬技能的抗性……(史莱姆的强度也有这一点)三次5000全域纹章、一次倒影己方契约。
梦幻泡影:推荐兑换等级【D】抽奖机,你想抽奖就来玩,辅助力不高不低的,而且随机性太大了,并且有自爆的可能性。1段技能后有哀悼上司命。不是闲的没事你别上。
贤者之石:推荐兑换等级【B】魔宫卡里面抽奖机的顶峰存在。恢复英雄和所有卡10w血、拉牌堆墓地5张卡、附带忘却的10w火伤、没有次数限制的复制对面1张原生卡(精准复制超级好评)、催发相邻卡牌全部降临主动死契、发动全部符文,6种效果每一种都很不错!即使随机性很大,但是作用足够大。可惜本体没有什么抗性,基本上存在全神魔宫或者娱乐抽奖卡组里面。更多还是作为炼金师的召唤物更有用。因为本卡启动手段不多,作为召唤物的时候有等价交换可以一直启动(吃技能点也很快啊)
谛听:推荐兑换等级【C~B】谛听适合没有先锋清内鬼的手段的玩家使用,在潜伏者入场,丢完降临技能之后,谛听会退化、放逐、上预言烙印。少部分比较老的内鬼入场是丢不出技能就被谛听识别送走了,深渊可能多一点。但是竞技场就难咯。谛听的就业只在清内鬼,其他情况用的很少。
未元物质:推荐兑换等级【D】满配的黑洞需要站场并且哀悼两次之后才能启动,而且它的融合吃人是不分敌我的。满配的免疫所有移动操作让它有几率一直站场一直吃人,也就是一直敌我不分杀疯了。除非双方场上卡数差太大了,不然很难起到正向作用。
无限魔术使(现代魔术使):推荐兑换等级【B】神经病的木盒打错字也太离谱了,现代魔术使是怎么打成无限的?嗯?你告诉我?又是一个抽奖机,但是召唤的卡牌也是不新不旧的(其实也有点旧了),上来给一枪召唤一下就退回了(容易触发预判)。3段满配可以在对面场上召唤一个满配的Berserker或者是Assassin,这俩潜伏者强度还是有的。但是这张卡也是随机性太高了,因此不多推荐。
人工奇点精灵:推荐兑换等级【C~B】这张卡我记得是出自去年国庆节,98块钱,今年就是58啦~搬运兔佬的评测“是一张专职针对对手纹章卡和高级种族的辅助先锋,其会在我对方纹章上场时发动一次复制,且当对手的高级种族进入场上后,她会定点将其退化,奇点精灵自身启动后,会强制将对手卡组中一张纹章卡拉上场且不发动降临,然后对对手带退化效果的卡施加纯血,最后为自己左侧的五名队友施加魔神化,封锁对方场上的卡并催发被其魔神化队友的降临技能。”同时满配也没有启动技能,只能后手反打。只适用于竞技场并且还要针对性的上卡,乱塞的话发挥不出太多作用。
上官萌萌:推荐兑换等级【B~A】翻版doctor医生,没有了医生的针管上魔神化,但是也少了针管自爆导致的各种哀悼插队被反打。先锋带蛊惑6适合萌新,哀悼双方催发等待区先机,召唤物带10000生命光环和吞噬技能(前文提及了这个技能的强度)。适合普通玩家、低氪到中氪玩家。










