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回复:时隔多年,重温了一遍《刻印》,简单评测一下

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太难了


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-09-06 03:24
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    这作太注重属性克制了


    IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2025-09-06 06:19
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      2025-10-12 01:03:39
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      最喜欢的一部恶魔城,也是游戏史上最喜欢的女主


      IP属地:福建来自Android客户端18楼2025-09-06 15:26
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        恶魔城的设定 理论上可以无限出 出到人类灭亡 因为设定是每100年 恶魔城会重现 那就可以一直出新作 而且非常符合逻辑 但是科乐美就是不出


        IP属地:江苏来自Android客户端19楼2025-09-07 08:15
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          入城前太难入城后又很简单……但是城太小了


          IP属地:安徽来自Android客户端20楼2025-09-07 08:20
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            我有个疑问,要是这作主角不是女的,人气还会这么高吗?


            IP属地:山东21楼2025-09-07 09:25
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              作为预热的城外内容又水数值又高,和画廊的画副本不同,由于没有正片(即城)内容串联和供玩家练习,这些图做得束手束脚的,同时收集内容的缺失又使得玩家不得不在早期boss坐一阵牢。城内容虽然可以说是短小精悍但已经在水的要死的杂七杂八地图浪费过多时间精力了。刻印组合相较扔魔法的魂和传统军火库在设定上确实挺有新意,但平衡上显得火力过猛。
              如果再给IGA机会的话这套玩法显然也有继续开发的空间,不管在不在Konami独不独立《血污》这坨除了嗯堆量大外谈不上多大创新的玩意作为《刻印》的续作确实差了点东西。
              个人更喜欢画廊多一些,这才算是真正的量大吧。英伦街道大洋馆金字塔作为地图的设计逻辑出色,而俩对称图也在结构上火力全开,尽管后续四张画确实有设计语言重复之嫌……


              IP属地:重庆22楼2025-09-07 23:26
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                感觉一般,恶魔城巅峰应该是血污夜之仪式


                IP属地:安徽来自Android客户端23楼2025-09-07 23:47
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                  2025-10-12 00:57:39
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                  地图拉了扣大分


                  IP属地:河北来自Android客户端24楼2025-09-08 04:04
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                    其实反而觉得圣教密令这部前期为了保密被怪赶得东躲西藏的时候比较有意思。


                    IP属地:江苏25楼2025-09-08 08:47
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                      晓月,刻印,月下~个人最喜欢的剧情。晓月中对宿命沉重感的烘托。刻印夏诺亚喊出我是斩魔之剑的决绝。月下a少那种徘徊岁月的孤独~这就是恶魔城魅力所在吧


                      IP属地:山东来自Android客户端26楼2025-09-09 00:25
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                        当时记得还有隐藏地图,最终有个中国僵尸


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端27楼2025-09-10 17:52
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                          闷棍城


                          IP属地:北京来自iPhone客户端28楼2025-09-12 12:48
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