截至8/31,日服实体销量7374份。

根据我对PS数字商店畅销榜的研究,其当时PS商店排名对应的比例约为7/3,实体占7
也就是数字+实体总计大约1万销量。

目前失落之魂全球PS畅销榜排名已经掉首日权重,开始逐渐下滑

其欧美港服首周峰值对应的数字销量大约在1.5-3万左右,如果欧美也是日服的实体比例,那么其实PS端销量就足够破10万了,但很明显不是,日服是目前最偏爱实体的玩家群体,其他服肯定比不上。

不过如果加上Steam端约2万销量的数据的话,其实有可能破十万销量的。

根据我对PS数字商店畅销榜的研究,其当时PS商店排名对应的比例约为7/3,实体占7
也就是数字+实体总计大约1万销量。

目前失落之魂全球PS畅销榜排名已经掉首日权重,开始逐渐下滑

其欧美港服首周峰值对应的数字销量大约在1.5-3万左右,如果欧美也是日服的实体比例,那么其实PS端销量就足够破10万了,但很明显不是,日服是目前最偏爱实体的玩家群体,其他服肯定比不上。

不过如果加上Steam端约2万销量的数据的话,其实有可能破十万销量的。
