2g∶大锤 铳枪开荒 这一早期作品按现在的眼光来看难度颇高 且现在出名的一些动作 武器都还没出 太刀甚至没有气刃斩白黄红刃的设定 怪物数值高 判定不严格 AI很神金 铳枪虽然热度不高 但好在稳定 打羊库库老师的时候没回复药没磨刀石了 顶着红刃硬磨过去的 刚到上位的时候 打个野猪拿大锤锤了八下才死
p3∶太刀 自防铳 大剑 大锤 弓 本作首次引入开刃概念 太刀的打法改动较大强度不俗 村任务给的自防护石实在是太离谱了 自防铳很舒服 弓有了特殊动作 吊射打起来比较安逸 大剑大锤一直是稳定 且因为怪物AI笨的原因刷片比较容易 详见大剑打轰龙
3g∶没玩过
xx∶时至今日xx/gu依然是我最喜欢的一作 怪物种类 武器动作是全系列最多 战斗风格的引入实在是天才设计 为原先弱势的武器提供了更多的可能 强势的武器也可以开发出更灵活多变的打法 空战大剑开的荒 娱乐性拉满 g位转勇气太刀/大剑 这作勇太勇大的强度太超标了(不要问我为什么不提重弩) 人手一把镰蟹太刀 gp爽 武士道太刀双刀也挺好玩的 强度虽然不如勇太 联机重弩输出轻弩控手 军事化狩猎 柠檬怪的设计我个人其实不太喜欢 打着很难受 四天王任务印象很深 当时练太刀就是刷这个任务 天慧龙我觉得最帅的古龙也是出自这一作(还是x来着?)二名怪不太好评价 帅是帅 但有几个实在是太粪了 点名红兜 大雪主 黑炎王
wi∶万众瞩目的一代 也是这个时候怪猎火爆出圈 也是很多新猎人的入坑作 本作的重点刻画了生态 画质的进步太惊艳了 首发打开游戏感动到哭 马赛克猎人已成过去 挑不出什么毛病的一作 为了迎合大众将以往的硬核难度降级 机制更为人性化 防卫队装备拉条狗都能打通本体 适合中国宝宝体质 双刀 太刀 大剑 大锤 虫棍 重弩这些热门武器都玩过一段时间 最近在玩斩斧
mhrs∶买首发最后悔的一集 我玩过最无聊的一作怪猎 翔虫使得每种武器的机动性大大提高 xx的风格动作也以翔虫动作的方式回归 但首发的时候不知道为啥 就是不好玩 根本没刷片甚至刷素材护石的欲望 拿着把大锤给主线打完急着封盘了 但曙光出了之后稍有好转 没忍住回去接着打 后面真香了 战斗爽
荒野∶不作评价