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【不懂就问】高层牢debuff要选攻击等级还是硬币啊?

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如题,高层全是攻击等级和各种威力,到底选攻击等级还是威力?硬币威力、最终威力、基础威力有什么区别?


IP属地:广东1楼2025-09-05 12:37回复
    三攻等约等效一威力,基础威力和最终区别不大。硬币威力是技能有几币就加几,最好别碰


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-09-05 13:08
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      2026-01-01 13:28:05
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      3级攻等=1拼点威力,但攻击等级还会提升伤害,如果攻击等级换算后的数值与拼点威力相同,优先拼点威力。最终威力和基础威力只在敌方的技能威力<0时有区别,吃了基础威力提升但硬币全正的话技能点数可能还是0,最终威力提升因为是在最后才计算,所以会有个保底。但在高层镜牢里敌方的点数已经飞起来了,所以基础威力提升和最终威力提升可以看作是同一个东西。硬币威力提升你应该比较熟悉,就是直接改变敌方硬币的数值,缺点是面对多币敌人时容易翻车。因为闪避技能比较特殊,即使敌方的攻击等级比我方高也不会增加敌方的拼点威力,所以可以少选基础威力和最终威力,让闪避人格躲敌方的技能


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-09-05 13:14
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        高层的话可以考虑多拿硬币威力,后面攻击等级叠起来敌人闪避和反击点数太大,基础最终威力最好一个别碰,和3攻等同样等效拼点加一点,然而伤害可不是3攻等才加9%那么少,拼点威力能拿就拿,基本对伤害无影响,硬币威力只会提升正币敌人点数,负币拿再多也只是稳定出最大点,拿够沉沦饰品第一回合开个多币群攻把敌人理智降下去,对面-45稳定出最小值硬币威力加10也无用,没理智的就没办法了。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2025-09-05 14:37
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          用闪避进行守备的时候攻击技能的点数是不受到攻击等级加成的,若队伍中拥有闪避守备技能的人格较多也可以适当考虑选择攻等


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-09-05 14:59
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            为啥上面有人说推荐拿硬币威力有人说千万别拿硬币威力,晕晕了😵💫


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-09-05 15:09
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              硬币威力碰都别碰,恶心至极


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-09-05 18:26
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                5-9层每层都有硬币威力可选,10-14只有11层打完会强塞你两点硬币威力


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-09-05 18:30
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                  2026-01-01 13:22:05
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                  优先等级从高到低是硬币威力,拼点威力,攻击等级,基础/最终威力


                  IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-09-05 22:21
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                    硬币威力除了强塞的那俩和制约最好别碰,再往下是攻击等级,再往下是最终和基础,最好是拼点威力


                    IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2025-09-06 06:04
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                      但是拿攻击等级我可以直接社会层处理


                      IP属地:重庆来自Android客户端15楼2025-09-07 08:48
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                        呼突队优先拿攻击等级,拼不过可以闪避


                        IP属地:北京来自Android客户端16楼2025-09-07 09:04
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