3级攻等=1拼点威力,但攻击等级还会提升伤害,如果攻击等级换算后的数值与拼点威力相同,优先拼点威力。最终威力和基础威力只在敌方的技能威力<0时有区别,吃了基础威力提升但硬币全正的话技能点数可能还是0,最终威力提升因为是在最后才计算,所以会有个保底。但在高层镜牢里敌方的点数已经飞起来了,所以基础威力提升和最终威力提升可以看作是同一个东西。硬币威力提升你应该比较熟悉,就是直接改变敌方硬币的数值,缺点是面对多币敌人时容易翻车。因为闪避技能比较特殊,即使敌方的攻击等级比我方高也不会增加敌方的拼点威力,所以可以少选基础威力和最终威力,让闪避人格躲敌方的技能