S6赛季其实主打一个势力融合,在以往的赛季里,基本上就是各个势力玩自己的流派,比如西凉马术,大汉破军等等,每个势力基本都有自己的主要流派,一旦确定流派体系,大部分其他棋子用处就不大了。
当然也有一些跨体系配合,最典型的就是汉黄巾,吕布小胖(斗转凌统属于想玩什么玩什么)
S6赛季是彻底打破这个势力隔阂,比如锦囊可以让所有人获得马术,遗迹,装备也改进了,比如朱雀让所有人都能有破军;以前限制势力的也有好多开始不限制了,比如黄月英可以给所有人数值了,本质上开放融合是好事。
势力融合了之后 其实势力的概念渐渐就淡了,最大的作用是禁势力
最后就是生不逢时的鲁肃,这么高本放在以前流派隔阂很大的时候会很有用,因为以前都是限制势力的,比如某些流派没打手就可以打手+鲁肃+其他体系,吃满收益,作用比现在大很多。现在本身很多棋子技能就不限制势力,鲁肃还要占一个格子,最大的作用可能就是配合一下群雄吕布于吉之类的吃点属性,淡我有月英赵忠直接给了绕个圈子拿鲁肃还有什么必要呢
当然也有一些跨体系配合,最典型的就是汉黄巾,吕布小胖(斗转凌统属于想玩什么玩什么)
S6赛季是彻底打破这个势力隔阂,比如锦囊可以让所有人获得马术,遗迹,装备也改进了,比如朱雀让所有人都能有破军;以前限制势力的也有好多开始不限制了,比如黄月英可以给所有人数值了,本质上开放融合是好事。
势力融合了之后 其实势力的概念渐渐就淡了,最大的作用是禁势力
最后就是生不逢时的鲁肃,这么高本放在以前流派隔阂很大的时候会很有用,因为以前都是限制势力的,比如某些流派没打手就可以打手+鲁肃+其他体系,吃满收益,作用比现在大很多。现在本身很多棋子技能就不限制势力,鲁肃还要占一个格子,最大的作用可能就是配合一下群雄吕布于吉之类的吃点属性,淡我有月英赵忠直接给了绕个圈子拿鲁肃还有什么必要呢