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保险箱机制是否有存在的必要

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删除保险箱可以解决运营的很多问题,并且游戏的刺激程度可以乘几倍数提升。对游戏根本就是百利而无一害,现在老鼠开局就冲保险,吃完就死,纯纯为了赚游戏币玩游戏。所谓的硬核跟构思一样毫无意义。通货膨胀的最大原因就是保险箱机制


IP属地:江苏1楼2025-09-05 09:42回复
    就靠这玩意赚钱呢,你想啥呢


    IP属地:广东2楼2025-09-05 10:04
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      2026-01-19 13:30:22
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      我也觉得删,我2格保险掉了好几个狮子和人头了,目前已退坑,要是都没有保险我打别人也能吃到狮子,挺高的


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-09-05 10:20
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        通货膨胀最大原因是官方补货和没有生产途径还有无限0成本产出的杂物
        保险还能适当减轻战死的挫败感,至于进图摸免保就死完全是因为暗区本身就没多少可玩内容,下图唯一能做的事就是摸免保,杀手型玩家喜欢杀人另算,对于这之外的玩家来讲已经没有任何其他事情可以做了。真要解决这个问题只能让魔方赶紧开发更多有意义的事,跟保险沾不上半点关系
        另外要琢磨这种问题别把自己代入玩家,像2楼那样没保险掉了大金就说要取消的完全没有任何讨论价值,纯无能狂怒


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-09-05 10:35
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          你指的是房间内的保险箱还是裤裆
          裤裆不可能,指望着赚钱
          游戏内的保险箱我觉得删了好,高价值物资可以刷不同的地方
          钥匙房间内可以刷一些特定的高价值物资(说白了抄塔科夫就行了)


          IP属地:江苏6楼2025-09-05 16:50
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            你说的保险箱是游戏里那个要开的物资箱还是玩家自己带的安全箱?


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-09-05 17:04
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              ai死一死


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-09-05 17:15
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                现在删保险,下次删市场


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-09-05 18:08
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                  2026-01-19 13:24:22
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                  首先这种游戏的底层逻辑就是养成,所谓的通货膨胀正确的说应该叫游戏寿命到头了,如果你觉得解决方案不是增加游戏内容,而是无限拉长中间过程,一个养成游戏谁都毕不了业,那这个游戏没一个人会玩。而保险机制说白了就是把目标给的更明确、竞争更激烈,真把保险删了信不信一大堆人说玩不明白了,有些人的脑子就是那三角洲大战场玩明白,战地大战场不知道走哪


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-09-05 19:04
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                    你真玩游戏吗?游戏加载界面都写了:搜一城不如等一人。
                    删除保险到时候撤离点全都是蹲点哥等人送快递,你喜欢哪种搜20分钟几十万撤离路上被人几枪蹲死吗?


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-09-06 06:44
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