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来说说仲裁官版本一些大幅加强的改动

只看楼主收藏回复

我先说几个
1、拟态镜像。现在的拟态镜像的拟态技能,施法距离6格,而且无cd,不消耗行动力。可以搭配轮回德鲁伊的献祭疫病,获得一次免费的献祭机会。
2、强化魔典的召唤强化魔塔。现在强化魔塔攻击距离是6格,而且加法术伤害50%(我记得以前是加伤20%?)
3、活体迷雾现在能召唤无视防御的虚空,可以搭配“吞噬虚空”使用。
这个技能其实最希望的不是敌人固定不动,而是敌人动来动去。游戏里边现在还缺一些大推推技能,有大推推技能就好办了。
当然吞噬虚空这个技能最大的缺陷就是对飞兵和穿行兵种无效(只在落地点有效)
欢迎大家补充。


IP属地:辽宁1楼2025-09-04 23:23回复
    4、登神唤渊者现在能提供攻击施加压缩。对其他登神玩腻了的,可以试试这个。
    不过搭配游侠的散射,虽然有群体压缩能力,但是由于游侠的散射没有单击标签,概率是60%并不算高。
    5、现在静电护盾可以眩晕远程兵种
    6、现在武器感染产生的僵尸具有战斗召唤属性,死亡不再会降士气了


    IP属地:辽宁2楼2025-09-04 23:41
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      2026-10-18 21:44:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      新版本算是改进了一些东西


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-09-05 00:22
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        应许自然线做完了给的王都现在是+10人口的,上个版本的1人口真的太幽默了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-09-05 07:46
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          印象中很早之前的版本,因为僵尸骷髅死多了士气崩过一次,最近版本没发生过了


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-09-05 08:02
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            登神寒冰术士如果上冻结失败会上脆弱(寒冰术士的说明里没有脆弱),所以配散射也很强。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-09-05 18:53
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              现在召唤野兽能选好几个了,再也不是原来那种纯抽奖的,这算不算


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-09-06 13:44
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