4.2 主线剧情完成度:4.5/5
比起野炊和野炊无双的if线,王泪的故事已经很完整了,当然因为光荣还能出前传当王泪无双,所以给个4.5
4.3 叙事节奏:4.5/5
之前在B站上看到有个大UP说野炊那种已经知道了结局的故事更适合碎片化叙事,但我的感觉恰恰相反,王泪的碎片化叙事模式是服务于玩法,但是即使这么碎的叙事,玩家还是能够拼凑出完整的主线,这就是王泪独有的碎片化叙事,而碎片化叙事也更适合王泪
4.4 世界观塑造/支线质量:5/5
目前我没打几个支线,但是打过的几个印象都非常深刻,从海盗手中救出了渔村,并帮助村名一步步复兴……本作的支线塑造了一个更欣欣向荣的海拉鲁,而这个海拉鲁是由林克亲手完成的,本作的支线非常完美地塑造了海拉鲁这一大陆,毫无争议的满分
4.5 主线长度:4/5
B站主流的流程视频长度在25小时左右,我觉得已经比较长了,但是还是比不上那帮又臭又长的JRPG,因此只能给4分
4.6 结局:5/5
毫无争议的满分,从演出到配乐到玩家互动全部满分,4.1.3部分已经吹过了,在这里不多赘述
比起野炊和野炊无双的if线,王泪的故事已经很完整了,当然因为光荣还能出前传当王泪无双,所以给个4.5
4.3 叙事节奏:4.5/5
之前在B站上看到有个大UP说野炊那种已经知道了结局的故事更适合碎片化叙事,但我的感觉恰恰相反,王泪的碎片化叙事模式是服务于玩法,但是即使这么碎的叙事,玩家还是能够拼凑出完整的主线,这就是王泪独有的碎片化叙事,而碎片化叙事也更适合王泪
4.4 世界观塑造/支线质量:5/5
目前我没打几个支线,但是打过的几个印象都非常深刻,从海盗手中救出了渔村,并帮助村名一步步复兴……本作的支线塑造了一个更欣欣向荣的海拉鲁,而这个海拉鲁是由林克亲手完成的,本作的支线非常完美地塑造了海拉鲁这一大陆,毫无争议的满分
4.5 主线长度:4/5
B站主流的流程视频长度在25小时左右,我觉得已经比较长了,但是还是比不上那帮又臭又长的JRPG,因此只能给4分
4.6 结局:5/5
毫无争议的满分,从演出到配乐到玩家互动全部满分,4.1.3部分已经吹过了,在这里不多赘述