我一个以前从来不惧攻城战的,这几天是真心被搞得不想手操攻城了。第一,现在的寻路已经不是Rz级别的了,锤3刚开始好像还只是城门破了不走,走城墙,现在索性是面前有路不走,敌人在眼前不打,去绕个大圈子,完全影响到战斗过程的程度了,如图,天鬼拉出城,几步路就可以飞出去,非要绕着整个城墙走一圈。
第二个例子,昨天混矮铁手开局一个兽人攻城战,明明前方200米就是一堆敌方射手,我的半牛人愣是饶了1/4的地图从另一边发起进攻,关键对方还卡在那个坡的边沿,往后退一步,我的半兽人又开始反饶,大有以前魔兽卡猎人在墙上下跳,看着精英反复绕圈白嫖的架势。
第三,射手隔着城墙穿墙射你
第四,破上一个平台部队就是不走在原地反复转圈
第五,拆城门的时候AI反复开关城门,打了半天城门愣是就掉个血皮,以前城门打开我记得再点一次还是可以攻击城门的
第六,巨兽卡在城墙上直接一动不动。
这几天的攻城已经把我打出了阴影,让我不想登录游戏了,现在只能指望CA能在改动攻城战的时候把这些问题全都解决,老实说CA最近的一些特性整理,宝物整理我非常支持,因为CA真是从底层做的烂,不要因为出了几个无脑爽单位再为CA喝彩了!

第二个例子,昨天混矮铁手开局一个兽人攻城战,明明前方200米就是一堆敌方射手,我的半牛人愣是饶了1/4的地图从另一边发起进攻,关键对方还卡在那个坡的边沿,往后退一步,我的半兽人又开始反饶,大有以前魔兽卡猎人在墙上下跳,看着精英反复绕圈白嫖的架势。
第三,射手隔着城墙穿墙射你
第四,破上一个平台部队就是不走在原地反复转圈
第五,拆城门的时候AI反复开关城门,打了半天城门愣是就掉个血皮,以前城门打开我记得再点一次还是可以攻击城门的
第六,巨兽卡在城墙上直接一动不动。
这几天的攻城已经把我打出了阴影,让我不想登录游戏了,现在只能指望CA能在改动攻城战的时候把这些问题全都解决,老实说CA最近的一些特性整理,宝物整理我非常支持,因为CA真是从底层做的烂,不要因为出了几个无脑爽单位再为CA喝彩了!













