主玩法是种田建城战斗培养队友。
我目前玩过的比较接近的是kenshi和帕鲁。
但是kenshi的缺点是种田系统相对来说太薄弱了而且因为难对齐、地面不平坦等问题导致建筑系统很难受。帕鲁的种田和建城问题比kenshi要小起码对齐和平坦方面比kenshi舒服,但是也存在建城系统和种田系统相对简陋的问题。还有这俩有一个共同问题就是开局都是就给我一个人。根据地需要玩一段时间才能建设,kenshi更是需要研究一大堆科技以后才能建家。我个人想要一个一开始有个比较简陋的主城我可以慢慢建设让城市逐渐繁华那么一种模式。最好还要自己建城的时候不会被战斗打扰自己战斗的时候城里也没破事打扰我战斗。建筑最好是即允许像mc那样我自己一砖一瓦的盖也有一些预设好的模型可以直接码放好(一些重要建筑、自宅、地标建筑自己亲自盖,其他的队友宿舍或者功能性的食堂工厂啥的有预设)
战斗方面我想要那种,像kenshi那样一开始自己弱的时候有一定难度,但是后期我阵容成型以后可以直接一群人上去群殴。小队可以有人口上线但是不能像帕鲁那么上总共就能带6个队友真正出战还只能一人一狗俩人打。
最好有一些可以反复打反复刷的地下城不用像kenshi那样练个级还要反复导入复活敌人。装备系统借鉴暗黑2但是别像暗黑2那么复杂需要几年的游戏理解才能入门真正的顶配要论辈子刷。最好是一俩月能入门一两年能刷满顶配。
这样的游戏存在吗?
我目前玩过的比较接近的是kenshi和帕鲁。
但是kenshi的缺点是种田系统相对来说太薄弱了而且因为难对齐、地面不平坦等问题导致建筑系统很难受。帕鲁的种田和建城问题比kenshi要小起码对齐和平坦方面比kenshi舒服,但是也存在建城系统和种田系统相对简陋的问题。还有这俩有一个共同问题就是开局都是就给我一个人。根据地需要玩一段时间才能建设,kenshi更是需要研究一大堆科技以后才能建家。我个人想要一个一开始有个比较简陋的主城我可以慢慢建设让城市逐渐繁华那么一种模式。最好还要自己建城的时候不会被战斗打扰自己战斗的时候城里也没破事打扰我战斗。建筑最好是即允许像mc那样我自己一砖一瓦的盖也有一些预设好的模型可以直接码放好(一些重要建筑、自宅、地标建筑自己亲自盖,其他的队友宿舍或者功能性的食堂工厂啥的有预设)
战斗方面我想要那种,像kenshi那样一开始自己弱的时候有一定难度,但是后期我阵容成型以后可以直接一群人上去群殴。小队可以有人口上线但是不能像帕鲁那么上总共就能带6个队友真正出战还只能一人一狗俩人打。
最好有一些可以反复打反复刷的地下城不用像kenshi那样练个级还要反复导入复活敌人。装备系统借鉴暗黑2但是别像暗黑2那么复杂需要几年的游戏理解才能入门真正的顶配要论辈子刷。最好是一俩月能入门一两年能刷满顶配。
这样的游戏存在吗?



屠苏










