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认真整理一下灾害系统为什么设计的不合理

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这个大航海的灾害系统,我觉得是整个游戏策划恶意最大的系统,比起什么改掉率什么的,这个灾害系统在设计之初就是为了最大化恶心你而存在的。我完全不理解一个游戏为什么要设计这么糟糕的体验给玩家,有些洗地机总说等级高了会好一些,但是不好意思,或许就因为如此,根本没有很多人愿意坚持到等级高。休闲玩家会要忍受该系统很久很久。
首先,灾害系统非常频繁,基本上平均两分钟有一个,有时候间隔不到5秒。跑一趟10分钟的路,至少经历5次灾害。就算以后有什么船首像加成,按这个数值减少的频次也很有限。而且灾害秒损失。
其次,所有灾害以及损失,都是按照最贵的损失来的,不是随机的。什么老鼠不吃鱼麦子,只啃地毯,香料。倒塌看不上钻石,专挑黄金,火灾也不会烧易燃物,烧最贵的。包括被NPC海盗击沉的副官,基本99%损失的是值钱的。我怀疑程序只写了一套损失代码,套上比率,连再细化一下的心思都没有,懒到这种程度,也是够了。
再次,那暴风雨就是为了妨碍你拉酒拉钻石黄金设计的,那频次之密集,实属超越现实,我觉得圣乔治,圣多明各还能有今天,真是奇迹!并且,不管抗浪有多高,也不能安全,而且暴风雨航行还减速(我记得ol抗浪超过一定程度就可以暴风雨航行,并且快的飞起)
还有一些细小的细节,比如最喜欢进港给你一个灾害,遭你心:比如烧完五秒,再烧一次;比如笼统才26个火枪,塔一次很可能掉12个,诸如此类等等等等。
这所有的一切不就是为了恶心你的么?
,希望官方认真考虑一下,这个系统,没卖道具,赚不了钱,稍微改改不好么?
如果就此后续卖道具,那真就司马昭之心,路人皆知了。带来的负面效果,比现在更强大。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-09-03 18:49回复
    说的没错 不过这些多半不会改的 所以咱们白嫖就完事了


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-09-03 19:29
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      2026-02-28 03:57:14
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      是的,真的很恶心人


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-09-03 20:15
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        变态呗,实际生活中遭过难,破过产。


        IP属地:海南来自iPhone客户端5楼2025-09-03 20:40
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          等开了印度 东南亚 离线跑商估计要哭死 一船香料拉回欧洲估计只剩一半


          IP属地:云南来自Android客户端6楼2025-09-03 20:45
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            现在资讯这么发达的,去找AI查一下就知道了啊,即使自己没有地理历史知识都没啥问题,使用关键词:欧洲大航海时代,货物损失,仅考虑天气和海面情况因素,很快就有结论的,原文太长,仅截取其中一段:好望角终年狂风巨浪,浪高20余米,即使在技术发达的现代,好望角的风暴仍能迫使集装箱船队完全停滞航行,这在依靠风帆、导航技术原始的大航海时代,其风险可想而知。
            当然如果你连好望角在哪里都不知道的话,建议换个游戏玩吧,比如消消乐比较适合


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-09-03 22:59
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              lz说的基本没错,灾害系统这个玩意以前在ol里基本就是为远洋贸易设计的,大致是为了体现远洋贸易会出现的各种问题,游戏性上是为了让玩家在远洋航行里增加一些操作 以至于不那么无聊。中短程航行并不会那么频繁。
              但是,小日子起码没搞什么恶心的设定,优先搞高价货物,都是随机烧 随机啃 随机塌,所以后边跑远洋都会开个钓鱼,货物种类多了 可以减少高价货物被搞的概率。而且还有灭火沙 老鼠药这些道具可以马上解掉负面效果最大程度的减小损失
              这游戏你解掉一样给你损失十几个 甚至几十个,这合理吗


              IP属地:贵州来自Android客户端8楼2025-09-03 23:07
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                所以说东非就是废的,加勒比跑个来回也比东非强吧哈哈


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-09-04 07:49
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                  2026-02-28 03:51:14
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                  老是有人说这符合现实。问题这是游戏啊。如果真符合现实就不能喷,那求修改的和单机一样了,沉一艘船就得重造,全部沉了就删除角色,看看现实党能接受不


                  IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2025-09-04 08:52
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                    方向错了,不是为了卖后续的消灾道具,而是卖已经有的氪金功能途经点。单次航行的货物消耗是有上限的,只要不进港,最多损耗好像是15%,远洋途经点不算进港,手动补给就刷新掉了。


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-09-04 09:08
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                      请问说贴近真实的那几位:船随人走,到港随时能换船这事儿真实么?海盗劫财不劫船不杀人这事儿真实么?算算你航行的日子,青春永驻长生不老真实么?全世界都在说中国话真实么?超现代医学的手术技术,费点水就能恢复如初欢蹦乱跳真实么?炼金术真实么?斯达舒和吗叮咛都望尘莫及的消食药真实么?冒险挖到2005年才出土的文物真实么?那凭什么灾难系统需要真实?它就是个游戏,要是真实玩模拟航船去好么?


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-09-04 10:36
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                        就是逼氪啦,让你去买它降低灾害的道具上面那些小号急得不行,因为动了它们主子的蛋糕了


                        IP属地:河北13楼2025-09-04 11:12
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                          高级仓库,高级减灾舱室,减灾技能海员,船首像,一个都不能少。。。还有就是暴风雨记得要停船!停船!停船!。。。


                          IP属地:江西14楼2025-09-04 13:07
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                            远洋别钓鱼,容易染老鼠。副官放在仓库增加货物保管属性。最重要的就是八十级前普通玩家少出欧洲


                            IP属地:贵州来自Android客户端15楼2025-09-04 13:17
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                              2026-02-28 03:45:14
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                              没搬全呗 OL有老鼠药 水桶 耳塞 一系列东西对抗各类灾难 传说直接把这些道具全砍了 光留下灾难


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2025-09-04 18:14
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