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第一要塞镇楼


IP属地:上海1楼2025-09-03 17:39回复
    二楼自留


    IP属地:上海2楼2025-09-03 17:40
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      2025-12-29 21:29:21
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      垂直防御设计
      如果需要提高防御能力可以进一步叠双层,单层是进攻和防御的均衡。


      IP属地:上海3楼2025-09-03 17:50
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        水平防御设计
        狭窄但是还能有路径通过的钢筋卡位,利用高低差得到优势。


        IP属地:上海4楼2025-09-03 17:54
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          3x3入口的设计,橙色是地表建筑,红色是地底建筑,蓝色是连接通道。
          有3层6个单层水平射击口,一个内部防御的双层水平射击口,预期让敌人从上方层层打入下方。


          IP属地:上海5楼2025-09-03 17:57
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            2x3塔楼的设计
            同样是6个单层水平射击口,预期让敌人从下方进入层层阻击。


            IP属地:上海6楼2025-09-03 17:59
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              战斗图


              IP属地:上海7楼2025-09-03 17:59
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                哥们你玩的冷门像素游戏真的多,我从表层指挥到机甲工程师和高空舰队都看过你的攻略


                IP属地:英国来自Android客户端8楼2025-09-03 20:39
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                  2025-12-29 21:23:21
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                  我以前尝试的防御阵型也想过类似的逻辑,但是比较粗糙,只是让敌兵从竖井落入房间中用铁架限位的区域,让两侧四个射击口的机枪兵集火,需要留一个人定期清理残骸


                  IP属地:英国来自Android客户端9楼2025-09-03 20:42
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                    我觉得这游戏有点像一款很古早的手机游戏《致命空袭》


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-09-04 00:46
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                      地下防护还是薄弱了,拿蓝色挖掘机一挖底层门就报废了,表层指挥最猛防御还得是用背景图把登录区掏空,猪鼻AI无处下脚直接坠入虚空


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-09-04 07:52
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                        支持!!!!


                        IP属地:新加坡来自iPhone客户端12楼2025-09-05 06:26
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                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2025-10-05 10:52
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