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回复:有没有可能,就是因为强度膨胀肉鸽才越来越公式

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你简直倒果为因,跟黄眉老登一个样,射了箭再画靶叫什么叫,选个菜的你一层都过不去,是我们不想选吗??


IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-09-04 10:40
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    大部分干员难堪一用是一点,配合集的发牌方式导致大部分人都会最优选策略,毕竟有希望是从整个牌库里选,塔如果每波战斗掉希望再从整个牌库自选你还会抓劣质牌吗,我能抓撑振为什么还要抓火屏?而且开局也是自选金,我能抓吃人祭品为什么要抓残暴双发?集差距更大,6星就是潦草和阿尔法的对比,特限出的慢精一还用不了,导致弱干员更没上场机会


    IP属地:浙江来自Android客户端21楼2025-09-04 11:39
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      2026-06-05 06:37:27
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      机制膨胀和数值膨胀都有


      IP属地:湖北来自Android客户端22楼2025-09-04 13:30
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        倒果为因有一手的,萨卡兹我都敢N15神人分队开几把玩玩,这界园你随机一个我看看


        IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-09-06 14:24
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          强度膨胀和肉鸽公式不是强相关。界院的高难度公式是因为树洞里作战对于干员本身生存输出要求过高,二层树洞作战很多时候都是无藏或者顶着东南西北在打,树洞作战掉落票券还关乎界院能不能拐路和刷新商店通宝。萨卡兹n18有四大职业队的美愿打法,死仇有罗香和能马的打法,界院n15能有几个打法能说在ban电弧的情况下稳定过23


          IP属地:山西来自Android客户端24楼2025-09-07 01:47
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            界园就是目前最严厉的环境
            洞内图对生存 初动 伤害的考验极大


            IP属地:福建来自Android客户端25楼2025-09-07 02:11
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              我觉得是射箭画靶的问题,因为要出界园保姆,所以前期和洞里很多图都是电弧单人占主要作用,这就导致其他人都成打下手的了,离了电弧根本不会玩。另外再加上这个秉烛机制,导致你前期进洞极度缺干员,干员选择更加局限,强调少人的通解能力,同时让一些精二藏品也变成废品了。


              IP属地:辽宁来自Android客户端26楼2025-09-07 02:51
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                公式化说明玩的舒服,界园就公式都玩不舒服。


                IP属地:美国来自iPhone客户端27楼2025-09-07 12:34
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                  2026-06-05 06:31:27
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                  角色膨胀是没错,问题是肉鸽也没给老干员能用的藏品啊?之前肉鸽拿到神之手我就能想到抓个异客玩玩,现在放眼望去没一个中杯加藏品能过超大杯的。


                  IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-09-07 14:55
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