chara.tjs里查找“職に就けるときに呼び出す。initialize が false だと能力そのまま”,用//注释掉skill.assign(job.skill);
回车新起一行,插入
{
for(var i = 0; i < job.skill.count; i++)
{
skill.push2(job.skill[i]);// 初期コマンドを追加
}
}
再用//注释掉if(btcmd[i].magicLV <= 0) btcmd.erase(i);// 魔法以外は忘れる
可以转职保留所有技能(只试了召唤转刺客转武僧,所有初始技能都能够保留)
回车新起一行,插入
{
for(var i = 0; i < job.skill.count; i++)
{
skill.push2(job.skill[i]);// 初期コマンドを追加
}
}
再用//注释掉if(btcmd[i].magicLV <= 0) btcmd.erase(i);// 魔法以外は忘れる
可以转职保留所有技能(只试了召唤转刺客转武僧,所有初始技能都能够保留)










