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感觉大家对纹岩风vs一黑有误解

只看楼主收藏回复

一段段解释,从至少平手到胜利的可能性到失败的可能性
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首先是纹岩风对一黑最次也是平手
1.主公决战前直接说让岩和无惨在家门口打到天亮
2.岩还没学呼吸法就能打桩打一整晚
就这俩,就这俩原因,纹岩风对一黑这个优势局在一黑伤害不到纹岩风的情况下纹岩风就败不了。
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然后再来谈胜利的可能性:
1.小说补充了岩可以不需要赫刀就斩首黑死牟
2.纹岩风明显对一黑存在优势以至于一黑被压制处于会被滚雪球的状态 岩台词表示要乘胜追击
所以纹岩风能不能赢只看能不能滚雪球,而一般这种上下风明确的优势局+岩台词明确的情况下很难不滚起雪球
3.即使不谈1明确给的可以斩首,黑死牟又不是无限体力,基于2如果滚起雪球,以纹岩风的攻击烈度什么时候滚到能断肢(比如断手断腿),那就可以把黑死牟摁地上打桩了,不要以为一直破坏身体死不掉。
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然后谈失败的可能性,就是黑死牟到底有没有可能伤害到纹岩风,首先根据小说补充的设定(并且完全匹配公式书的血鬼术描述),黑死牟的月牙和5型等等都是通过刀刃的眼球机关释放的,所以如果成功滚雪球无法还手挥刀或者断手,就失去攻击的手段了。
然后是强制换伤,这个东西有的人真就当万金油了,换伤无非是放弃防守全力进攻,问题是以纹岩风的攻击烈度和黑死牟被压制的状态和实力,在被压制下换伤放弃防守除了被直接断肢还伤害不到对手我想不到还有其他什么可能,更别说人家纹岩风也会相互掩护,换伤根本没必要考虑。被压制的情况下突然放弃防守打算互换只会在放弃防守还没攻击的那一瞬间被打烂,更不要说还能互相掩护,就算勉强砍伤,风掉了血但是自己贴脸断肢彻底陷入被打桩的境地,以风的血条+续航依然不会反败为胜。
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总结,按照剧情的压制和岩台词,雪球如果滚起来则几乎必赢,如果没滚起来也至少因为不能挥刀释放月牙反击对手和不能持续换伤能打一整夜不败,场地设定无限城剧情则岩风必被支援,设定正常偶遇则天亮烧死。



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-09-02 10:22回复
    支持,一黑去断风刀还被反打已经很能说明问题了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-09-02 11:33
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      2025-12-08 03:59:32
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      好久不玩了,今天浅反驳一下:
      1主公明显误判,岩不能和无惨打到天亮
      2打桩和打实力相近的对手不同,显然后者比前者消耗大
      反驳二:
      1纹岩能斩首一黑×
      锤链能克制黑死牟脖子✓
      小说这部分是强调武器的优越性,而非评价使用者的强度
      2岩风优势,但我不记得鬼灭有“劣势方不可能翻盘,一定会被滚到死”的设定,恋打四,水打三,乃至炭打无惨,都有过短期上风
      3参考上三变人棍靠恢复力秒回击,恢复力更强伤势更轻的黑死牟没道理做不到
      最后补充一下,关于脖子,小说说的是经不起锤链的持续绞杀,但黑不是靶子,很难持续绞杀,再参考前三的再生反击能力,不否认原著纹岩风上风,但不苟同黑一零胜率不可能赢


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-09-02 11:51
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        岩防有点超标了 可攻可守 打一黑大概率是皮外伤


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-09-02 13:30
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          虽然结论应该是对的,但是你那俩点有点扯了,🚬和无惨能打到天亮吗,只能说是主公想到的致胜策略就是让岩和众柱拖无惨到天亮,这句话不能直接说明岩就是有和无惨打一晚的体力,第二点就离谱了,打桩子打一晚跟实战能一样吗,这和掰手腕分柱实力有啥区别


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-09-02 14:18
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            主公也能当证据吗?按你们叠盒子理论岩被无惨秒杀,手都还不了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-09-02 14:31
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              还有滚雪球的问题,漫画已经很明显了,黑跟岩风拉开的距离足够大,这个距离不存在滚雪球,只有下一轮从零开始的交手。你所谓的台词能滚雪球和画面已经严重冲突


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-09-02 14:36
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                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2025-09-02 14:41
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                  2025-12-08 03:53:32
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                  我觉得滚雪球不能只看伤势 来判断雪球能不能滚起。因为滚雪球除了造成伤害,还会累积压力,压力大了雪球就能滚起来。
                  只对黑造成低伤害≠滚不起雪球。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-09-02 15:30
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                    另外,换伤这种事情是建立在攻防对等的情况下才能换的(除非像碳那样有音辅助),断档的情况下换不了。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-09-02 15:33
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                      二黑>三件岩


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-09-02 16:24
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                        就算再怎么论战上弦前三不都是因为剧情杀吗,包括无惨


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-09-02 16:35
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                          换伤打法本质上是手操,没太多实际价值,因为黑死牟战斗方式一定选择的是其最习惯的模式,强制改成不习惯的换伤打法只会适得其反


                          IP属地:英国来自iPhone客户端14楼2025-09-02 17:03
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                            平手确实都已经说保守了,基本可以不用取等于,就是大于,考虑剧情的推进很难不得出大于的结论。不过就没滚起雪球的击杀来说还是持怀疑态度,偶遇的话大概率是快出阳光黑死牟直接跑路,纹岩风追不上


                            IP属地:英国来自iPhone客户端15楼2025-09-02 17:11
                            收起回复
                              2025-12-08 03:47:32
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                              纹风在被二阶跟后面三阶(降档)的火力压制下,都能无意识战斗,后面还只是小歇一下,就马上赶去无惨战,一黑面对纹岩都无法破招换伤,只能靠体力消耗,再有另一个血挑怪物,并且速度还能逼一黑警戒值放自己身上的纹风,换个勾子伤


                              IP属地:中国台湾来自iPhone客户端16楼2025-09-02 18:40
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