一段段解释,从至少平手到胜利的可能性到失败的可能性
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首先是纹岩风对一黑最次也是平手
1.主公决战前直接说让岩和无惨在家门口打到天亮
2.岩还没学呼吸法就能打桩打一整晚
就这俩,就这俩原因,纹岩风对一黑这个优势局在一黑伤害不到纹岩风的情况下纹岩风就败不了。
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然后再来谈胜利的可能性:
1.小说补充了岩可以不需要赫刀就斩首黑死牟
2.纹岩风明显对一黑存在优势以至于一黑被压制处于会被滚雪球的状态 岩台词表示要乘胜追击
所以纹岩风能不能赢只看能不能滚雪球,而一般这种上下风明确的优势局+岩台词明确的情况下很难不滚起雪球
3.即使不谈1明确给的可以斩首,黑死牟又不是无限体力,基于2如果滚起雪球,以纹岩风的攻击烈度什么时候滚到能断肢(比如断手断腿),那就可以把黑死牟摁地上打桩了,不要以为一直破坏身体死不掉。
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然后谈失败的可能性,就是黑死牟到底有没有可能伤害到纹岩风,首先根据小说补充的设定(并且完全匹配公式书的血鬼术描述),黑死牟的月牙和5型等等都是通过刀刃的眼球机关释放的,所以如果成功滚雪球无法还手挥刀或者断手,就失去攻击的手段了。
然后是强制换伤,这个东西有的人真就当万金油了,换伤无非是放弃防守全力进攻,问题是以纹岩风的攻击烈度和黑死牟被压制的状态和实力,在被压制下换伤放弃防守除了被直接断肢还伤害不到对手我想不到还有其他什么可能,更别说人家纹岩风也会相互掩护,换伤根本没必要考虑。被压制的情况下突然放弃防守打算互换只会在放弃防守还没攻击的那一瞬间被打烂,更不要说还能互相掩护,就算勉强砍伤,风掉了血但是自己贴脸断肢彻底陷入被打桩的境地,以风的血条+续航依然不会反败为胜。
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总结,按照剧情的压制和岩台词,雪球如果滚起来则几乎必赢,如果没滚起来也至少因为不能挥刀释放月牙反击对手和不能持续换伤能打一整夜不败,场地设定无限城剧情则岩风必被支援,设定正常偶遇则天亮烧死。


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首先是纹岩风对一黑最次也是平手
1.主公决战前直接说让岩和无惨在家门口打到天亮
2.岩还没学呼吸法就能打桩打一整晚
就这俩,就这俩原因,纹岩风对一黑这个优势局在一黑伤害不到纹岩风的情况下纹岩风就败不了。
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然后再来谈胜利的可能性:
1.小说补充了岩可以不需要赫刀就斩首黑死牟
2.纹岩风明显对一黑存在优势以至于一黑被压制处于会被滚雪球的状态 岩台词表示要乘胜追击
所以纹岩风能不能赢只看能不能滚雪球,而一般这种上下风明确的优势局+岩台词明确的情况下很难不滚起雪球
3.即使不谈1明确给的可以斩首,黑死牟又不是无限体力,基于2如果滚起雪球,以纹岩风的攻击烈度什么时候滚到能断肢(比如断手断腿),那就可以把黑死牟摁地上打桩了,不要以为一直破坏身体死不掉。
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然后谈失败的可能性,就是黑死牟到底有没有可能伤害到纹岩风,首先根据小说补充的设定(并且完全匹配公式书的血鬼术描述),黑死牟的月牙和5型等等都是通过刀刃的眼球机关释放的,所以如果成功滚雪球无法还手挥刀或者断手,就失去攻击的手段了。
然后是强制换伤,这个东西有的人真就当万金油了,换伤无非是放弃防守全力进攻,问题是以纹岩风的攻击烈度和黑死牟被压制的状态和实力,在被压制下换伤放弃防守除了被直接断肢还伤害不到对手我想不到还有其他什么可能,更别说人家纹岩风也会相互掩护,换伤根本没必要考虑。被压制的情况下突然放弃防守打算互换只会在放弃防守还没攻击的那一瞬间被打烂,更不要说还能互相掩护,就算勉强砍伤,风掉了血但是自己贴脸断肢彻底陷入被打桩的境地,以风的血条+续航依然不会反败为胜。
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总结,按照剧情的压制和岩台词,雪球如果滚起来则几乎必赢,如果没滚起来也至少因为不能挥刀释放月牙反击对手和不能持续换伤能打一整夜不败,场地设定无限城剧情则岩风必被支援,设定正常偶遇则天亮烧死。


白落落












