出个战意2,大地图放JP,但是城池风格自选且只能进行对应各自阵营兵装补给,玩家兵团亦然;从现有兵团中重新规划兵团科技树,科技路线分支复杂化,关键兵种同质化(例如各阵营都有拒马枪兵,大盾小盾步兵,枪骑兵)同时突出特色兵种(例如尽忠、盾弩、拿法);取消兵团等级,不同星级给对应数量天赋点数(可以砍掉觉醒),改良天赋树(参考WOW天赋);改一下匹配机制,各兵团给一个匹配评分(由星级、军魂质量、胜率及兵团战绩等核算)依据出场最高评分兵团和全部兵团评分来参与匹配;势力战扩大化,可以作为常驻活动,与排位赛同等并错开时段(每个赛季分两段,准备阶段排位+演习+上赛季结算邀请赛,征战阶段则以势力战为主,势力战给予特定奖励可使用至下赛季准备阶段结束);反作弊
