➠ 玩法预设 :

各位将在昭明学宫度过五年,每一学年将包含三个大公告:8-12月的秋学,1-2月的长假,3-7月的春学。每次春学、秋学公告如无特殊情况将在现实时间持续2周,长假持续1周。春学与秋学间并无假期,只有学考以测试诸位当前的成绩,可以理解成上下学年。
每次公告将存在公告内限定的交互/对戏剧情,与限定开启的踩点地点、副本秘境,此类限定玩法掉落数值将远高于日常玩法,若无法长期跟进可考虑优先完成。
所有玩家数值将设置共享文档,请注意自行统计,数值错误在当期公告结束后不予更改。
◎ 踩点系统
每日踩点1次,不可后补。
骰1-25随机掉落NPC,26-50掉落事件,51-75掉落物品/八卦,76-100无掉落(可自行公屏骰点登记)。
所有踩点都将掉落少量数值。
格式 : 姓名 / 时间(精确到月) / 公告 / 地点
◎ 习课系统
春学与秋学公告期间如无外出任务,每日将更新当期授课内容,玩家可自行选择自戏/对戏/与NPC互动完成课业。现实时间每1周将统一发放各门课业小组合作/实践/论文等各种形式的作业,小组合作至少2v2对戏完成,其余作业仅能自戏完成。
完成习课同时将掉落少量修为。
格式 : 姓名 / 时间 / 公告 / 地点 / 课程名称 : 课程进度(X/100)
◎ 秘境系统
每次公告将随机更新可进入秘境,不额外占用习课或其他事件时间,符合秘境准入条件者可单人/组队进入,存在濒死强行脱离秘境的可能性。秘境失败不做惩罚,但濒死将永久扣减副本对应奖励属性。
松山碑秘境长期开放,仅第一次发放属性奖励。
格式 : 姓名 / 时间 / 公告 / 秘境名称
◎ 周游系统
仅在长假公告开放,诸位可选择前往他国或本国游历,但天高皇帝远,存在触发正面或负面事件的可能,长假期间所有踩点将随机触发机遇/风物/倒大霉了。
格式 : 姓名 / 时间(精确到月) / 公告 / 地点
◎ 决斗系统
由于本次游玩注重扮演而非对抗,所有PVE战斗将进行简化,由楼主判断玩家获胜概率并由玩家进行骰点,大成功将致敌方濒死,极难与困难成功将重创敌方,普通成功将造成对方暂时失去行动能力,大失败、极难与困难失败、普通失败则对应令己方受创。
PVP将简化为攻击力(修为)、敏捷、意志、血量(体质)。
战斗流程参考COC对抗轮流程,具体数值转化见正式贴。
◎ 八卦系统
昭明学宫毕竟始于松青宫,宫人曾留下一套神秘解乏的小报系统,分缕神识链接一颗内篆特殊法印的盈明玉即可扫览闲话坛,坛中小道消息现实世界每公告后将清除,及时吃瓜,莫待无瓜空折枝!该盈明玉可从各宫人处购买,价格因人而异。
发帖格式: 化名(ID) / 公告 / 时间
其余人应在楼中楼回帖,NPC将统一格式。
◎ 期末系统
春学、秋学公告末每门课业将统一进行结课考核,考核前三甲将获得一定数值与物品奖励。