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回复:浅聊光与影33号远征队结局

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虽然大家都是知道的,游戏里的世界是假的,但大家还是可以当它是真的。但虚假游戏世界里NPC做的另一个虚假世界的NPC。。。
玩家思考一个游戏里的虚假世界已经有点难度了,再叠加一个世界就有点头疼。并且玩家也普遍不喜欢梦结局啥的。
另一方面,像科幻类,说自己是找XX物理学奖/化学奖/生物奖 得主、各种大佬来写的设定和科学世界观,大家会双击666。
这个游戏写了东西,但制作组没NB到用自己背书的地步、当然文学上似乎玩家并不认同各种奖项。玩家不会奉为经典拜读,更多的想“游戏而已、消遣而已”、“让我相信你写的东西、句句认真思考内涵?你哪位?”


IP属地:安徽16楼2025-09-14 18:32
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    唯结果论肯定不是认真讨论剧情。33的人物,世界塑造,音乐美术到演出都非常好,就这些基础在就能保证剧情不会很差,有争论也能说明33的故事是比较复杂的。
    只能说现在部分玩家对剧情的需求过于单一了,必须要是“服务玩家类”的故事才能获得一般意义上的好评,还没跨过爽文的阶段。


    IP属地:安徽17楼2025-09-15 01:10
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      2026-02-18 06:45:33
      广告
      不感兴趣
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      1.(防抽楼序号)
      我觉得,至关重要的问题在于,绘画世界是假的吗?
      如果认可绘画世界是假的,那么支持维尔索和雷诺阿的行为是完全站得住脚的,类比就是妈妈妹妹沉迷游戏逃避现实爹爹哥哥苦劝无果最后要把游戏删了,虽然手段可能极端了些但还是,完全挑不出毛病的。
      但问题在于,绘画世界不是啊,他们不是为了取悦阿莉涅、马埃尔被创造出来的,他们的每一个人都有自己的爱,自己的恨,自己的悲伤,自己的快乐,会创造,会好奇,会渴望探索未知(这种情绪在开头的吕姐身上特别明显,她显然非常好奇整个精怪世界的生态,但很奇怪,到后面吕涅这种探索精神完全消失了)。甚至可以说,如果雷诺阿一家都滚出这个画,她们会过得更好。他们和雷诺阿一家唯一的区别就是维度不一样,以及作为画师的力量不一样,但这不能否定他们本质上的区别,即,他们都是活生生的人。


      IP属地:上海18楼2025-09-15 11:01
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        2.(接上)
        这样,结局的选择就变成:你要为了拯救世界放弃自己的家人,还是为了拯救自己的家人毁灭世界。
        我认为其实这两个选择都是合理的,虽然都有值得诟病的地方,但,两个都可以选,没有对错。
        但这里,我认为编剧没有处理好玛埃尔的结局,或者说,编剧本来想传达的主题就是(不要逃避,回到现实)(至少我自己游玩的过程中,体感编剧是更加倾向于用一生去爱的,一生去爱是悲伤中带着希望,而一生去绘则是希望中透露着末日的绝望)。
        玛埃尔不是拯救了世界,而是真的,把画中世界变成了绕着自己转逃避现实的游乐场:最明白的一点,她违背了维尔索的意愿,用类似强迫的方式让他兑现歌剧的诺言。画中世界不再是一个真实的世界了,而只是‘神’为了满足自己的游乐场。
        无论你选哪个,卢明都没法被拯救。
        这是我最厌恶的一点,因为我虽然理解维尔索的选择,但我想选的是守护卢明,无数远征队前仆后继绝对不是为了让‘神’能回归现实,让‘神’不被这个世界束缚;他们是为了自己的家人,为了自己的家园,才会‘明日将至’。而作者,完全没有考虑这一点。甚至,我都觉得有点左右脑互搏:结局的两个选择,总要把‘不要沉溺于过去的阴影勇敢的面对未来’和‘为了后人铺路,前仆后继终能达到一个伟大的目标’这两个都很棒的主题否定一个,认可另一个。


        IP属地:上海19楼2025-09-15 11:15
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          3.(接上)
          我有的时候觉得,可能编剧是真的想传达‘画中世界是虚拟的,是用来逃避现实的’这个观点,因为从头到尾,雷诺阿一家作为神,真的从来、从来、从来没有在乎过画中世界的人的想法(唯一一次提到也是‘维尔索不会想让自己创造的这些刷头精消失’),玛埃尔从来没有质问过维尔索你觉得吕涅他们想要的是什么?你对得起远征队无数的前辈吗?(可能她也确实不在乎)(哪怕你最终战让吕姐熙艾尔埃斯基耶莫诺克站队打一架呢);同时,作为画中世界的土著,吕涅、熙埃尔和莫诺柯也是真的,一点点都无法对主线作出任何的影响,一切,其实都是由不在乎他们的神在决定(我甚至觉得玛埃尔都不在乎,她其实真的不是为了守护画,而是真的只是像在这儿逃避现实)。
          其实你这样做也行,但你真得让玩家感受到画中世界是虚假的,比如说(虽然可能更恶心)做一些画中世界的人的想法会被玛埃尔他们影响的桥段之类(举个例子,比如古斯塔夫的姐姐一直觉得远征没意义只想保护古斯塔夫几个徒弟,然后玛埃尔一开口突然态度180°大转弯宁可让这几个孩子死了也要和雷诺阿爆了之类),让玩家明白画中世界真的是假的,真的只是绕着玛埃尔/阿莉涅转的假象。
          反过来,如果你真真切切描绘画中世界是真的,那至少要提供一个拯救这个世界的结局(或者选项,哪怕失败了但留下32队的种子为后人铺路也是回事儿),但他没给,唯一一个看起来拯救世界的结局,世界真的变成假的了,变成玛埃尔逃避现实的地方,维尔索被玛埃尔操作着强行给她表演。
          所以我认为,如果走维尔索线,故事相对还是比较完备的(但我还是认为维尔索背叛了远征队,背叛了卢明的所有人),但走玛埃尔,或者想要拯救卢明的线,故事是讲的有问题的,因为卢明无论如何都无法被拯救,甚至,作者连给你努力拯救卢明的机会都没给,进而导致第一二章的大主题‘为后来者铺路’变成了无意义的虚无(也许有人能认可这件事本身就是有意义的,但,见仁见智吧,我不是很认可),因为即使无数远征队为后辈铺就了道路,最后,仍然是一事无成。


          IP属地:上海20楼2025-09-15 11:35
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            如果画中世界的人是生命,那画师就是在亵渎生命,简单来说就是虐生,文客干的事就是执行正义。如果画中世界的人不是生命,那游戏的叙事视角就该一直绑定在玛诶尔或者算得上和现实有点联系的verso上,其他连人都不是,不适合也没资格当主视角。


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-09-15 12:02
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              画中世界从来就没有所谓注定要消失这么一说
              画师一家只要有任何一个人没被编剧强设定成脑子不正常的偏执狂
              都可以既保护画,也可以随时心情好进去玩一阵子再出来
              当然这么写故事就不成立了,因为这屌故事本来就不成立
              必须把护画娘俩都设定成进了画就跟磕了药一样沉迷不要命才勉强能说通
              说到底画外世界相关的所有设定就是硬缝上的垃圾


              IP属地:上海22楼2025-11-13 02:21
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