人数设置:12人
神民配置:预言家、女巫、诚骑士
平民配置:村民×4
狼人配置:狼人×3
第三方配置:富豪、疯议员
角色技能与改动
诚骑士
①白天可以翻牌指认一位玩家,被指认的玩家如果是第三方,则该玩家死亡且不能发动技能,只能使用一次。
②不受狼人与第三方玩家技能影响,只会触发一次。
(注:狼刀也是技能)
富豪
①每晚可以选择一位玩家,该玩家在下一个白天投票阶段,一票被视为两票,可以选择自己。
②被疯议员游说时,可为其提供3点支持率并与其相互确认身份。
③在狼人屠边时,视为神民。
疯议员
①每晚选择一位玩家进行游说,然后根据被游说玩家的身份获得支持率:每位神民可提供2点支持率;每位平民可提供1点支持率;狼人可提供等同于狼人数量的支持率,但游说多只狼人不会叠加。
②当被游说的好人死亡时,疯议员失去该玩家提供的支持率。
③死亡时,如果拥有八点以上的支持率则第三方阵营立即获胜。
胜利条件
好人阵营:所有狼人与第三方阵营死亡。
狼人阵营:所有神民或平民死亡。
第三方阵营:完成技能胜利条件或所有狼人与好人阵营死亡。
(注:狼人全部死亡时,好人阵营无需再担心屠边问题)
神民配置:预言家、女巫、诚骑士
平民配置:村民×4
狼人配置:狼人×3
第三方配置:富豪、疯议员
角色技能与改动
诚骑士
①白天可以翻牌指认一位玩家,被指认的玩家如果是第三方,则该玩家死亡且不能发动技能,只能使用一次。
②不受狼人与第三方玩家技能影响,只会触发一次。
(注:狼刀也是技能)
富豪
①每晚可以选择一位玩家,该玩家在下一个白天投票阶段,一票被视为两票,可以选择自己。
②被疯议员游说时,可为其提供3点支持率并与其相互确认身份。
③在狼人屠边时,视为神民。
疯议员
①每晚选择一位玩家进行游说,然后根据被游说玩家的身份获得支持率:每位神民可提供2点支持率;每位平民可提供1点支持率;狼人可提供等同于狼人数量的支持率,但游说多只狼人不会叠加。
②当被游说的好人死亡时,疯议员失去该玩家提供的支持率。
③死亡时,如果拥有八点以上的支持率则第三方阵营立即获胜。
胜利条件
好人阵营:所有狼人与第三方阵营死亡。
狼人阵营:所有神民或平民死亡。
第三方阵营:完成技能胜利条件或所有狼人与好人阵营死亡。
(注:狼人全部死亡时,好人阵营无需再担心屠边问题)










