看了很多攻略视频,以及玩家体验反馈,总结下目前总督风评偏下的点,一是不够轮椅,需要稍微学下机制,二是数值达标,但不够炸裂,中规中矩,三是绑定月,否则不完整,中高链不能像卡提或佛洛洛那样单走,需要至少一名队友,四是大招被海墟克制,无法刷新穿怪,容易空大,分打不高,不如佛和卡,五是盾太薄且不霸体,容易被打断。得出来一个结论,高性价比的低金深塔公务员,除了打深塔一无是处,只适合新人缺乏主C情况下抽,且仅需1金成本。下面且听我来为总督正名:1.首先总督是雷C,只要策划脑子没病,2.0乃至半年内,甚至可能1年,相里要到奥古就是一年,不可能出第2个雷C,那奥古就是独一档,以后的环境,只要出雷弱,奥古必吃肉,很多哪怕老登都没在意,觉得只要不是逆属性,01的主副C+奶配队都能打,但事实上,有无buff的体验是非常大的,我自己开服老登,手法一般,用1.0的今夕,忌炎打无buff环境,时间都不是那么充裕,这是因为膨胀的比较慢,而且我养成还行,可想运气不好属性不够好情况下,大概率就打不满了,而有buff加持情况下,是可以随便打的。此为其一2.奥古虽然需要队友,但是双赢,因为他的延奏有增伤,对副C伤害提升很大,而月的伤害本身就不俗,两者属于互拐闭环,不需要3号位,因为月自身就有盾和奶,可以解放守岸人给其他队,包括后面还出的其他奶,对日月来说提升都不大。也就是说日月组合是会大于传统主副C+奶,包括效应队。3.奥古有目前最强的时停机制,但因为海墟,被很多人看作鸡肋,认为只是把伤害分散了播片,也不好切人加Buff,打不了合轴,不如一日花,卡提大招那种核爆,但时停真正的作用在于能完整打出大招所有伤害而不被打断,不受伤害,简单换位,如果卡卡罗有总督的时停会是什么样的?稳定打出4死告的卡卡罗,包括赞妮,遇到多动症的怪,没瘫之前,开大敢安心输出吗?4.奥古的数值可以做到01情况下环境内带个模特费打进1分内,意味着boss得膨胀2倍血量,奥古才会吃力,再加上月呢?恐怕得膨胀3.5倍才能让日月吃力吧,以目前的膨胀速度,这叫容易淘汰?要群有群,要单有单,伤害范围广,聚怪稍差,对地对空都行,这种完美设计被认为不如弗和卡,是我理解太浅吗? 总结下来:总督不仅新人必抽,也是老登必抽,而且建议补到21,除非3.0出雷效应队,即便如此,总督也不会差多少。强度党有个误区,过分追求六边形,深塔,海墟,大世界,数值,机制都要T0,但游戏公司不会这么设计,所以我们规划抽卡更要看重配队的完整性,而不能单单只看强度,比如我有21的椿,我就没抽弗,配队重复了,哪怕不如弗,我吃环境一样可以打满,也不需要怎么凹,所以我建议每个属性的配队尽量21,玩的最舒服。




纲吉









