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设计师怎么这么喜欢教玩家玩游戏

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为了防止放血直接不让屠夫打多趴了是吧,就非得打一个挂一个。屠夫一开始也不打针对啊,不是人类先速修屠夫才打针对的,车队开麦报位置没人管反而不让屠夫打针对了,最后还给了这点鸡毛蒜皮的补偿。手电筒影响屠夫体验怎么没人说。我要真想放血我守着一个人他起来立马给他打倒不就得了。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-09-01 08:59回复
    你改成挂完人加急速到追击开始,90秒内打被挂以外的人一刀杀更好吧。比你那个踹机进度好太多了。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2025-09-01 09:02
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      2025-10-12 06:11:46
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      放血为什么不能加一个倒地下显示气场,既然要减少倒地时间那就减少屠夫找倒地人类的时间,然后人类爬起来后有十秒坚韧。然后90秒改成120秒


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-09-01 09:05
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        手电是人类目前最没用的配件,从来不带


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2025-09-01 10:08
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          把人打倒手电侠在旁边又怎么算?抱又不敢抱,追不到人倒地就自起


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-09-01 10:28
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