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试试死死之歌
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2025-12-24
谁有当年毒,流血,火的机制调整内容啊。现在很多兵...
战意吧
2025-11-30
冲锋减伤貌似很有用啊。
战意吧
小盾冲锋减伤我训练营测试了下好像是生效啊,就是一般冲锋上去不格挡那下攻击是生效的...
2025-11-15
战车在失衡值上面来回改,最后只能是改个寂寞,还自...
战意吧
1.战车的底层功能定位破阵。 2.战车的破阵触发是先出伤害再出击飞带来的破阵。 3.战车...
2025-11-10
5星重枪斗士只能重做了吧。
战意吧
5星重枪斗士我今天打围城剿匪,都能被电脑的2队步兵杀了。
2025-11-10
投矛破格挡能上1000吗?
战意吧
现在大盾格挡基本在1500左右,小盾格挡基本1000左右 全部加破格挡的:1.铸魂坠星300破...
2025-08-07
减速,毒,火,流血判定简单猜测。
战意吧
毒,火,减速,流血的判定底层代码大体应该是一样。 基础介绍: 火单独有一个火燃烧值...
2025-07-30
小盾冲锋减伤目前是否有用。
战意吧
战车现在冲阵下,桓铁人霸体冲锋,大量非正面伤害下冲锋减伤是否性价比大幅提升?
2025-07-12
火枪军魂:钢芯
战意吧
钢芯:增加远程攻击破格50点+穿刺伤害100点+弹药量减20% 忽悠人不带这样的。火枪除了...
2025-06-23
花郎让位?5星潜能还多远?
战意吧
长弓加强马上上线。加强:远射指令CD5秒变7秒,指令的前3次射速加成100% 计算部分: ...
2025-06-21
火枪兵和弩箭兵未来调整推测
战意吧
弩箭和火枪弹道都为平直弹道,部分弩箭弹道小幅抛物线(难以像弓箭绕过格挡步兵团,故...
2025-06-21
斯巴达和忠嗣对比+全兵团定位简述
战意吧
常驻状态下(忠嗣默认拒马状态为常驻)防护:斯巴达:近战减伤+15%,背击减伤+15%,...
2025-06-04
忠嗣冒蓝色光是什么意思?
战意吧
忠嗣训练场攻击会冒蓝光是什么意思? 绿色是回血,红色是加伤。金色是免控。 关刀托刀...
2025-04-12
登州城补给点等级。
战意吧
登州城:左补重要性远高于右补 左补重要性: 右补:
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