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2025-10-10
暴论:无缝大世界是一个错误的方向
异环吧
如题,个人认为无缝大世界是一个错误的方向,垂直大世界才是正确的方向。比如可以借鉴...
2025-10-09
所谓受众广的大世界长线玩法是否一个悖论
异环吧
如题,所谓受众广的大世界长线玩法是否一个悖论?收众广、大世界、长线玩法这三者是否...
2025-10-03
预测一下异环三测的时间
异环吧
洛手一测8月10日开始招募,8月18日开始测试,9月17日结束测试。 异环一测9月26日开始...
2025-10-02
更新一下对非对称PVP玩法的设想
异环吧
在看到了《穿越火线虹》的玩法介绍后,我觉得可以再加一个怪物阵营。怪物阵营玩家被设...
2025-09-30
其实要在大世界玩法这块追上来也不难
异环吧
只要出个交互模式就行,将角色分成交互模式和战斗模式,通过一个按键自由切换。战斗模...
2025-09-28
深渊用哪个模式比较好
异环吧
关于深渊,我觉得如果能把深渊改成无尽模式的话会比原来那一套限时竞速强,但是某些人...
2025-09-28
关于角色,某些角色的星级是不是调换一下比较好
异环吧
我觉得应该把管家、薄荷的星级和白藏、早雾的星级调换一下。在我看来,管家和薄荷,无...
2025-09-27
关于角色设计,能不能专门开一个角色锐评贴
异环吧
既然这角色一直被诟病,为什么不专门开一个角色锐评贴?像现在这样吵来吵去也解决不了...
2025-09-26
关于卡池和付费问题
异环吧
能不能给通行证加一个角色自选池和一个武器自选池,每次只能抽取一个自选角色和一把自...
2025-09-25
我觉得异环需要转变方向了
异环吧
别再往内容向的东西死磕了,就现在这个付费方式这个战斗机制这个养成系统以及制作组在...
2025-09-23
关于玩法的问题
异环吧
我觉得大家在提出玩法建议的时候,还是先给出一个大致的框架比较好。如果只是在玩法提...
2025-09-22
为之前的多人PVE玩法的设想想一下大致框架
异环吧
镜面威胁清除战争 近期海特洛市开始频繁出现怪物袭击事件,根据调查,怪物的出现与名...
2025-09-20
关于是否应该统一货币的问题
异环吧
我认为除非能够在游戏里做到以钱生钱,否则就算统一了货币没有任何意义。因为在这种情...
2025-09-19
完善一下之前对非对称PVP的设想
异环吧
x号异象收容所入侵保卫战 未知的敌人以入侵了各大异象收容所,所有的工作人员都被传送...
2025-09-17
关于PVP玩法的设想
异环吧
参考一下王者、吃鸡和三角洲这些当今最热门的PVP游戏,不难发现其中的共同特点——多人...
2025-09-16
关于多人pve玩法,能不能借鉴一下pokemmo的春节活动
洛克王国手游吧
如题,我觉得如果能把这个玩法做进来,再加点肉鸽元素的话,作为一个长期游玩的游玩的...
2025-09-14
想到一个盈利模式
异环吧
幻塔里的衣服不是有染色功能吗?我在想能不能每个赛季给一两个角色出个皮肤,然后染色...
2025-09-12
鹰佐和骨架到底到底怎么玩啊?
火影忍者手游吧
rt,这两个忍者我一直都在玩,结果玩起来三天试用的蛇兜强,完全不知道这两忍者强在哪...
2025-09-09
为什么要提高养成难度和稀有宠物的获取难度、搞pve...
洛克王国手游吧
我不明白为什么某些人会觉得pve不好玩是因为养成和宠物稀有度的问题,难道在你们看来...
2025-09-06
异环能不能像火影那样搞个特权商店
异环吧
感觉现在这种卡池轮换的模式对于刚入坑的新人和刚回坑的老玩家来说都挺劝退的。正常来...
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