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2026-01-20
该如何重新设计信长和织田的政策
信长之野望吧
感觉16代对信长的塑造配不上信长的定位,强大的破局能力,迅猛的扩张能力,霸王还行,...
2026-01-14
新手问题
infinity三国志吧
1、进去后无声音、无法看到都市里面的情况; 2、编辑什么的都没有,不知道什么情况; ...
2026-01-13
新生:领地开发顺序
信长之野望吧
新生的领地开发有没有顺序?主城里面经常看到被官掌握了个别市、农村就开始去建造聚落...
2025-12-29
信长16新生如何调出看国的边界?
信长之野望吧
尼子家政策有统治了一国后城能力上升,这才发现这作和12.13能直接看到国(县)的边界...
2025-12-25
偏好手合的历史名将有哪些?
信长之野望吧
日本战国时代,有哪些武将更喜欢堂堂正正的当面对决?上杉谦信应该是相对出名的,毕竟...
2025-12-15
打完决战或类似大决战后的人事安排
信长之野望吧
作为新生HR游戏,想问问大家打完决战,或一次性攻打下大批城市,大家怎么安排?人事安...
2025-12-10
优秀城主不够用
信长之野望吧
手合打了大威风,拿下几个城,然后发现自己最大的痛点是找不到优秀的城主,要么把配好...
2025-11-19
大威风:12支部队交战VS风云儿
信长之野望吧
发现风云儿好像有点名不符实,说效果必定是大威风,但哪怕在河越城这种关东平原,打出...
2025-06-07
新生大威风后城主安排
信长之野望吧
新生大威风画面很爽,之后的城主和人事安排有点累。说实话,新生的大名体验历代最强,...
2025-06-05
信长16新生 特性风云儿是不是真的大威风?
信长之野望吧
风云儿的描述就是必定大威风,是作为花钱买挂的爽点所在,但自己玩的时候发现,如果是...
2025-04-27
用DEEPSEEK生成自定义包,无法读取,求吧友大佬指点...
ryan_knight_12吧
背景:前两天看到有个帖子,用DS对比76统武将和马超对比,大受震撼。萌生了个想法,使...
2025-03-31
San9PK 1.0.10版本的鹤翼、锥形阵是否调整过?
三国志9吧
看到之前有同好测试,1.0.0版本时鹤翼抓人概率30-60%,而1.01.0版本好像捕捉率不足10%...
2025-03-19
自动内政有没有玩的溜的指导下
韩版三国志11吧
开了自动内政,感觉整个就是慢悠悠的等待攒一点家当,等机会出去抢地盘。然后打开AI一...
2025-03-02
三国志9MOD不昌,缺了MOD工具
三国志9吧
三国志9照理说MOD不少,但不管是游戏体验还是安装安装,都不如三国11早期流行的MOD工...
2024-08-08
@rk:现在SIRE已经不再创造新特技了,是否可以考虑...
ryan_knight_12吧
@rk:现在SIRE已经不再创造新特技了,是否可以考虑追加特技的范围化选项?例如反计之...
2024-05-15
家族功能图鉴系统自定义包启用显示错误
韩版三国志11吧
家族功能图鉴系统自定义包启用显示错误,如下图。关闭启用,恢复正常。大佬们知道是什...
2024-03-02
发个索大给的《九州无双》
广翔公吧
前段时间从索大那里求来一个九州无双的MOD,看到有朋友也在找,就借这个吧分享下。 链...
2024-02-19
SIRE2.08F 伏兵伤害取决于什么?
ryan_knight_12吧
最近发现使用用SIRE2.08F计略伏兵(非计略包),伤害远低于sire1.30同一个游戏的伤害...
2023-12-23
专属科技类型有什么作用?
ryan_knight_12吧
专属科技的所属类型有什么作用?比如制定了一个专属科技,科技类型是步战,但在里面选...
2023-11-07
RK远古时代时代作品,SIRE1.00截图留念
ryan_knight_12吧
看到吧里有人在炫1.08和1.13的远古事件,发现自己还有1.00存档,发个截图纪念下。不知...
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