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芥兰牛肉
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燕云十六声
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2025-07-31
为什么喜儿哭丧这个bug还不修,好出戏
燕云十六声吧
我想问问那个丁巳在求救还有喜儿哭丧还不修,很难吗?而且有个问题就是我招募了npc例...
2025-07-28
家业玩法有个很不符合逻辑的设定
燕云十六声吧
我去大世界招募庄客,发现在世界上同时存在两个相同的npc,家业里一个,大世界一个,...
2025-07-26
家业系统那快田地好违和
燕云十六声吧
和整个世界格格不入的样子,非常突兀,像贴了块药膏
2025-07-07
江湖故人这个ai聊天好无聊
燕云十六声吧
燕云能不能把这个江湖故人ai聊天给优化一下,目前只能单纯聊天好无聊根本不能对大师姐...
2025-06-30
燕云急需提升场景交互的丰富程度
燕云十六声吧
最近没事玩了一下隔壁nsh,发现场景交互的丰富程度比燕云好很多,我用剑挥了一下居然...
2025-06-25
花海的墓碑有扫墓的交互按键,是bug吗?按了没反应
燕云十六声吧
刚刚在花海闲逛的时候发现靠近墓碑的时候出现一个扫墓的交互按键,但是按了没反应,再...
2025-06-24
还有可能重现清河的辉煌吗?
燕云十六声吧
还有可能重现清河的辉煌吗?野外的生态,各种物理交互,各种草蛇灰线,各种细节。真希...
2025-06-21
交互才是开放世界的核心玩法
燕云十六声吧
我想玩那种一件事情朴素迷离,主角靠自己的推理去解开谜团的玩法,玩家通过npc的只言...
2025-06-19
没人讨论这次江湖故人的更新吗?看来这功能比较鸡肋
燕云十六声吧
新增语音聊天,那pc端的岂不是得买个麦了,这次更新只是聊天方式不同吧,其他没什么变化
2025-06-11
2025年了,燕云等开放世界游戏的npc依然是站桩
燕云十六声吧
为什么这么多年过去了,开放世界游戏里的npc依然是站桩对话,固定路线巡逻,连一些号...
2025-06-07
为什么不借鉴天国拯救的玩法提高游戏性?而不是让玩...
燕云十六声吧
从河西开始,虽然剧情内涵和艺术表现形式都足够直抵人心,但是缺少了游戏性,游戏首先...
2025-06-04
聊一聊我心目中的燕云
燕云十六声吧
我心目中的燕云该是这样的。 1-江湖世界应该是动态的,天气会随机改变,但是晴天和雨...
2025-06-03
游戏里的灯笼不会随风摆动,能优化一下吗
燕云十六声官方吧
请官方优化一下建筑物的建模物理反馈,游戏里的很多地方的灯笼都是像水泥做的一样硬邦...
2025-06-03
强烈建议官方增加和NPC、家具等的交互功能
燕云十六声吧
1,强烈建议增加家具交互功能、那么多房屋可以探索却只能看不能互动属实影响沉浸感。...
2025-05-30
燕云也整一个天刀的灵枢绘世这种AI模型吧
燕云十六声吧
看了天刀那个灵枢绘世的PV,如果真能实现绝对是颠覆性的,燕云如果也用上这种AI模型,...
2025-05-25
制作组在放置可交互的家具上到底是什么逻辑
燕云十六声吧
制作组在放置可交互的家具上到底是什么逻辑,有的地方觉得应该可以坐的不能坐,有些...
2025-05-22
希望燕云增加动态交互和环境感知系统等一些玩法
燕云十六声官方吧
可能是因为玩大表哥后把我的阈值提高了,现在对于开放世界的要求有点高,从公测玩燕云...
2025-05-20
你们觉得燕云增加一个npc环境感知系统可玩性会提高吗?
燕云十六声吧
你们觉得燕云增加一个npc环境感知系统可玩性会提高吗?举个例子,当你靠近npc他们感知...
2025-05-19
希望燕云增加动态交互和环境感知系统,深夜的妄想
燕云十六声吧
可能是因为玩大表哥后把我的阈值提高了,现在对于开放世界的要求有点高,从公测玩燕云...
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