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UserL
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2025-12-21
攻城机制简述
欧陆风云5吧
本贴基于1.0.10简述攻城机制
2025-12-14
逆天bug 炮兵其实只轰4小时
欧陆风云5吧
可以看到,第五个小时图标就变成了肉搏阶段。
2025-12-13
幽默程序员想削骑兵结果反而加强
欧陆风云5吧
damage_taken=0.25的意思是减伤75%,骑兵喜提加强
2025-12-13
EU5陆战伤害计算机制简述
欧陆风云5吧
本贴基于1.0.9简述陆战的伤害如何计算
2025-12-08
1.0.10的战斗增员机制被逆天程序员搞出bug了
欧陆风云5吧
正常来说预备队在前线宽度已满的时候不会增员,但是1.0.10里确是无视禁止总是增员,导...
2025-12-07
幽默程序员骗人骗到注释里去了
欧陆风云5吧
这个impact代码里写的影响承伤,但是实际上影响的是移动
2025-12-04
什么?骑兵的常驻100%侧击加成居然是假的!
欧陆风云5吧
各位研究过战斗的吧友可能已经发现了,侧翼攻击和侧翼保护的判定机制似乎非常奇怪,其...
2025-11-09
解决天朝对漆器的需求的一种方法
欧陆风云5吧
由于天朝染料稀缺,可能无法生产足够的漆器。如果你不想满足这个需求,你可以考虑拆掉...
2025-11-07
震惊,0%控制力的pop居然生活在火星!
欧陆风云5吧
通过这个俩地小国测试了一下控制力对阶层支出的影响,发现阶层买消费品的支出受到控...
2025-11-05
语言设置无法保存的可能解决方案
欧陆风云5吧
可以在文档下的pdx_settings.json配置文件里手动补上下面的"language"那一...
2025-11-05
[整活]当黑死病有1000%的死亡率
欧陆风云5吧
2025-08-21
总体上中国会获得更多核心
钢铁雄心4吧
在开发日志下面钢四组回复了“总体上中国会获得更多核心”。
2024-12-26
简易资源修改工具
维多利亚3吧
手搓了一个简易资源修改工具,可以用于生成n倍资源mod
2024-12-09
关于句芒星两种果子灭绝问题的研究
异星工厂吧
本贴对于句芒星两种果子灭绝问题给出个人的研究
2024-11-29
关于飞船速度的一点研究
异星工厂吧
本贴给出我对飞船速度的一些基本研究
2024-11-12
一种品质问题计算方法
异星工厂吧
本贴提供一种品质问题计算方法,以供吧友参考
2024-11-04
传说物品造价和最优插件配比讨论
异星工厂吧
2024-10-21
传说品质恐怖如斯
异星工厂吧
这样一个组装机就能每分钟生产6900个齿轮😨
2024-10-18
对p社论坛管理回复的澄清
欧陆风云4吧
这是p社论坛管理对我发帖的回复,他的意思是是我在论坛挂人了,p社论坛不让挂人,因...
2024-08-03
简述如何获取影响
维多利亚3吧
本贴简述如何获取影响,并且给出一些个人建议。
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