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24动释放BUFF功能 开发者评论 在添加增益强化技能自动功能后,许多冒险家对改进后的体验给予了积极的反馈。 然而,我们发现了一些问题,例如施放技能时效果未被应用,或者习惯性的重复使用BUFF技能导致部分BUFF效果被取消等不便。 为了解决这些问题,我们在应用增益强化技能自动施放功能时,将目标技能的冷却时间也纳入考虑。
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22系统 套装积分 - 只有套装积分最高的套装属性才会生效。
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26角色平衡 开发者留言 在去年6月应用角色平衡更新后,通过观测数据,我们判断部分职业需要进行额外的性能调整。因此,我们对包括6月平衡补丁对象的7个职业在内的31个职业进行了平衡调整。 今后,我们也会尽最大努力,为冒险家们提供更加改善的游戏体验。
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12大家好,我是地下城与勇士。 通过客户端补丁,我们对以下内容进行了更新。
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33雾神困难 - 新增"雾之记忆"地城系统 - 强化怪物属性 - 各阶段难度提高 - 入场条件和时间调整 - 删除原有的攻坚队增益和选择过程 - 新增12人全体对战雾神环节 - 新增材料遗忘魔石 - 用遗忘魔石将武器升级太初
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19改进和变更事项 雾隐之地:雾之神,无内容变更事项 雾隐之地:雾之神,无的拍卖物品顺序将变更如下。 - 每周拍卖物品- 1~3 个记录室钥匙盒 - 基本拍卖物品雾隐之地 : 雾之神,无的拍卖进行时间将变更。 - 拍卖出价时间 10 秒 → 8 秒 - 下一次拍卖等待时间 5 秒 →3 秒 在雾神武器拍卖中添加的"星痕 10 个盒子"额外奖励活动已结束。
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26改善和变更事项 1、剧情/任务 “[雾隐之地:雾神攻坚战] 传递”任务的通关奖励中添加了吞噬本源武器自选礼盒。 增加了关于剧情任务的公告。 完成剧情任务“会合方式”后,封锁区区域将关闭。 剧情分支引导UI中添加了推荐标记。 在地下城中,剧情分支引导UI将不再显示。 外传任务“[白海的记忆] 主弹簧的新发明”的完成条件已更改。 外传任务“[白海的记忆] 主弹簧的新发明”在进入目标地下城时将自动接受。 “摇曳的威胁”任务在可接受状态
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23黄金之光维纳斯 - 优化了卡顿现象。
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20内容优化 黄金之光维纳斯 - 优化了地下城游玩时偶尔出现的帧数下降现象。 地下城内添加了金库批量移动功能。
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9剧情 任务 新增剧情“美之女神维纳斯”。 - 接受115级剧情任务“追踪天帷巨兽”后可进行。 剧情奖励 通关地下城时,可获得与普通地下城相同的奖励,除传说卡片外的所有道具。 - 根据各地下城中普通/精英/领主怪物的配置,奖励的种类/总量可能会有所不同。 掉落物品 击败领主怪物时,根据固定概率,可获得以下物品。 (115级稀有、传说、神器装备)
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21开发者说明 本次便利性和可用性改进主要围绕提升信息确认的便利性,具体包括以下内容: 1) 改进附魔和融合石属性比较 2) 改进时装预设分享和购买便利性 3) 在部分副本拍卖物品中添加持有信息 此前,比较已使用的装备附魔信息与其他奖励卡片及宝珠信息较为困难。 现已改进为可通过Shift键比较属性,并添加了时装预设分享功能,提升了在游戏中查看他人预设信息和购买连接的便利性。 此外,我们还扩大了称号簿活动标签的每个栏位可保存的数量
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11开发者留言 感谢大家对DNF嘉年华公开的新转职表示关注。怀着感恩的心情,在此公开新角色的一些信息。 - 协战师:物理独立攻击力/精神力 - 奇美拉:物理独立攻击力/力量
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16改进及变更事项
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16改善和更改 苏醒之森:普通 - 改善击败隐者埃尔贡后,到奖励画面的过渡时。 苏醒之森:普通 - 当隐者埃尔贡在阶段转换动画期间,调整为玩家无法使用技能。 雾隐之地:雾之幕 - 奖励阶段的背景位置进行了调整。
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10普通//极难度各模式、破解加成调整,总体来说小幅削弱。
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35女气功 BUG修复 - 修复了 幻影爆碎TP 技能达到一定以上的等级时,由 分身 技能 生成的分身数量的说明文本错误的现象。
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2为什么我的弹药手弩只能普攻4次,技能全点了,求大佬
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