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『饿狼传说·群狼之城』正式上线倒计时7天 ハ神烨
- 来自SNK插画师「佐治有倫」
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6日本三大招牌武术,柔道空手道相扑。大门是柔道极限流属于空手道,为什么却没有相扑人物?
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19本人只玩三神器,请教大佬泽或者破防的方式,我现在被龟逼打的心态爆炸
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20遇到的人一个比一个龟,你把他打破防了他都不动,你过去投他就打你,根本没法玩,升龙被骗,立回被碾压,到底怎么进步?请教大佬
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9学习连段、根本打不出,看演示都不行,招没有出玩就可以跟上去,可是按了就是出不来,太难了
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4打算准备买PS5玩
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64从02开始,BC连的出现,是我完全没办法理解的东西 加大了新手入门的难道,强化了连招,减少了立回,感觉对战的观赏性和体验都差了很多
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5我看跟个真吾高手对局,他任意位置都可以26ac在不出暴击的情况下,66前冲接ex胧车。可是胧车的指令是424啊?还得拉后才能出,他实战是怎么出来的?
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5g刚网战碰到个库拉,我俩贴脸蹲着,我不动她不动,我一按她立马2b,这真是人能做到的?
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4683求雅典娜96 02 03的mod谢谢各位大佬15我看好多角色都有版边连招,神乐好像没有啊还有我祝词加前B不压健老是连不上怎么破018以前玩13,想练什么角色B站上还有详细视频,介绍ex技能和普通有什么区别 现在玩15,每个角色ex技能究竟什么特色只能自己摸索,还靠猜 究竟是发生变快可以接连段,接什么、还是带无敌可以凹、亦或是穿波、单纯伤害增加或是可以追打全部靠自己领悟 是我没找到视频还是官方确实没有做演示视频,藏的深2如题134卢卡尔和高尼茨衣服有了,就是招式没变!81415624理论上不削就是加强?毕竟一堆人削弱了35原以为玩15的人走一半,我为去玩了几把,感觉手感完全不对,jd➕5C都不能按早了,非要落地瞬间才行,好不习惯,回去继续玩15,晚上结果有15个房间在对战。平时只有10个,那流失去饿狼的,都是街霸玩家了?3333想问一下 草是具体削弱了什么 从多少帧削弱到多少帧,另外除了露露可以百分百确反荒咬,还有什么可以确反荒咬,另外草常用的地面压制连招是什么349他是仅仅代言还是以可操作角色登场?19997对于snk来说,狼城是它最后一博的翻身作。如果成功,以后才有实力能和卡普空掰手腕,这次不成功便成仁。 对于中国玩家来说,狼城出来后由于有拳皇情节,很多人愿意去尝试。 对于国内的一些职业玩家和主播来说,狼城新游戏充满着各种机会。它即不是拳皇也不是街霸,但又与拳皇街霸有交集。如人物、剧情、背景接近拳皇,创新、模式肯定有学习街霸。所以既不是一个完全陌生游戏,也不是一个吃老本手法技术的游戏。 目前这个游戏应该就是38就像街霸6一样,可惜街霸没有我想玩的角色。对一个新手来说,龟缩发波流简直是病态9dlc名单如下。 spring:kain summer:zarina autumn:kasumi winter:hotaru boss:联动人物25KOF的系统大体上没啥问题 除了几十年不停的2B 放以前没事 现在看看确实有点影响可玩性 如果把2B的问题解决 KOF的上限会不会更高?。如果做成SF的系统 大家博弈的是意识是走位 而不是一直2B, 至少目前看隔壁的特瑞 还是很成功的,于是脑洞大开 想问问大伙 如果KOF完全做成SF的系统 可玩性会增加还是减少?8最近对战,发现这招很阴险,对手还复合了追AB,防御又总是错,凹的话,也是安全压制 总结出来: 624624C+AB,大跳大正面,同时5F安全跳 624624C+AB,大影跳大逆向面, 在这个瞬间,你必须要做出判断,是防正还是反,不能无脑AB,对手一个复合就可以带走你, 请问大家可以在这个瞬间做出正确的判断?这招我老是错,看着跳都分不清是大跳还是大影跳,大家是凭哪个点来判断正逆择的?

