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85為甚麼台灣做不出好遊戲呢
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521.太吾绘卷.转正掉链子体验不佳。 2.鬼谷八荒.mod门事件造成口碑下滑。 3.Mirror2.18+变16+引起节奏后又因退款在点燃一次,不过成功躲过包吃包住也算因祸得福吧。 4.动物派对.节奏稍微有点奇怪,里面部分涉及谐音字,不好评价。 5.明末渊虚之羽.最扯淡节奏,一群人把女性财务人员说成是制作人,开始带男女对立节奏。 6.苏丹的游戏.这个近期发生就不说了,应该说在国产买断游戏节奏方面差不多能进前三。 7.黑神话.杨奇微博引起一些节奏,被歪曲误
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2国游销量q群里的人都是村√
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1455话说我最近沉迷膜兽世界不可自拔,侠客前传还丢在单位没去拿,刚刚从玩过侠客前传的吧友哪里学到一
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84国产游戏《无尽航线》销量未达预期。两位程序员离职。
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473国内玩家都是嘴上支持,黑神话出来后定价最少268 有几人愿意买?国内3A真的没前途
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16从目前steam全球畅销总榜情况来看首周无限机兵数据比苏丹的游戏还差一些,双方steam全球排名最高均为11,首发7天内日排名综合曲线略逊于苏丹的游戏(下降幅度稍快),当然要考虑无限机兵单国区价格就比苏丹的复仇贵一倍的话steam版首周应该比苏丹首周一半略少。 再结合psn畅销榜几个主要国家来看,psn销售额应该是比较可观,总体应该能超过三成,总体而言无限机兵个人预计今年销量能达到50万级别。 当然如果从收入来看steam版比苏丹的游戏贵二
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12有杀戮尖塔 7成水平吧,不如超时空方舟,但也相当优秀了。 但销量不算高,好像就几万? 感觉苏丹的游戏要不是有人来“送流量”,也应该只有这水平。
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12023年国产买断900多款,2024年1400款,今年光三月就有159款,全年预计能达到2000款。
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59个人意见,这里只说较大的单机 小型的包括独立游戏不说了,以黑猴为计量单位。 第一梯队 黑猴 影之刃零 影之刃零跟黑猴一样是做出了自己的东西,影之刃零之前的试玩以及PV其实没有给我黑猴那样的震撼和期待,这一次的七星阵确实让我一惊。如果说黑猴是在美术上的突破,那影之刃零就是从动作上了。 第二梯队 湮灭之潮 腾子投资的三大单机 黑猴影之刃 第三个就是湮灭之潮,首先这个西方奇幻我并不是很感兴趣,另外有一点就是目前的PV确实
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0为什么苏丹的游戏无论在steam吧还是
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5418年太吾绘卷 19年隐形守护者 20年 21年戴森球计划和鬼谷八荒 22年暖雪 23年美女包围 24年独游销量最高是明末,不过感觉卖的还不如中国式网游好。中国式网游年底整了个刮刮乐模拟器销量和热度还算可以吧,但比起前几年都不算现象级独游啊。 25年感觉也没有什么有潜力的独游。
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7现在连真鬼片都能无删上院线了。
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17没找到信息来源,官群好像说了不发贺图。如果是这样,感觉很意外啊,好像比隔壁苏丹还卖得好。
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15我所知道的有戴森球计划,波西亚时光,还有其他的游戏吗?谢谢吧友们解答了
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205单机游戏古剑奇谭3才200万,黑神话悟空1000万,这是为什么。在黑神话出来之前,古剑奇谭3一直是国游之光吧。